2013年2月27日星期三

[AMショー2011]これからのゲーセンに必要なものとは? さまざまな意見が交わされたパネルディスカッシ

。新規のお客さんが増えるときはUFOキャッチャーやプリクラ,キッズカードゲームといった大ヒット作が出たとき。それが近年小ぶりになってきている感じはする」と,なかなかに厳しい。「どんな新製品があるのかわからない」(ホリ氏)という声もあるように,話題性のあるタイトルや,それに繋がるプロモーションの必要があるということなのだろう。  ここでちょっと趣向が変えられ,「ゲームセンターにモノ申してください」という賳枻菂уhされたVTRが上映された。「男性向けの場所」「機械のメンテナンスをしっかりして」「初心者講習会などを行ってほしい」「人が集まりやすい場所に」「ICカードを共通化してほしい」と,さまざまな街の声が噴出。中には「ゲームセンターはお金のムダ使い」と言い切る女性もいて,パネリストが苦笑いする一幕もあった。  こうした現実の声を踏まえ,テーマは「今後のゲームセンターに必要な方向性は」へと移っていく,Diablo 3 Gold。片岡氏は一つの例として,「携帯電話やPCを使って無料で麻雀ゲームを遊べるのに,『MJ5』はヒットしている。わざわざお店に来ていただけていることにヒントがあるのでは」と発言。相木氏も「ネットが発達した今だからこそ“どうしたらみんなが楽しく集まれるか”が軸になるのでは。直接人に会いたくなるのではないか」と,ムートンブーツugg,ゲームセンターにおけるコミュニティの重要性が鍵であろうと同調する。  検悉椁稀弗抓辚椁卫猡ⅳ毪博`ム機だけを置いて人を呼ぶ時代でなくなってきてるのかもしれない」と,幾分ショッキングな意見。だが,まずお客に来てもらわなければ始まらない店舗の意見としてはまっとうであるし,従来の“ゲームセンター”とは違った空間作りへチャレンジする意識の表れでもあるのだろう。メーカーに「こういったものを作れないか」と意見することも必要になるというオペレーターの発言が,それを裏付けているのではないだろうか。  再びVTRが流れると,今度は「ゲームセンターの魅力を教えて下さい」というテーマでのインタビューだった。「知らない人と対戦や情報の共有ができる」「少ないお金でたくさん遊べる(メダルを遊ぶカップル)」「人の対戦プレイが見られる。技量の高い人間の戦いを見られる」「一人ではなくみんなで遊べる」と,コミュニケーションの場として魅力を感じている意見が多い。先ほどの「ムダ使い」と答えた女性も「彼氏と一緒だったら行くかな」と続けていた。  約1時間の中で,さまざまな立場から,さまざまな意見が飛び出たこのイベント
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[AOU2012]豪華ゲストによるステージイベントと新機種の出展で盛り上がったKONAMIブースの様子をお届け_

 「AOU 2012 アミューズメントエキスポ」のKONAMIブースは,ドラクエ10 RMT,BEMANIシリーズの機種をはじめ,大型メダル機などの新作タイトルが並んでいた。さらに,各タイトルのステージイベントが行われ,豪華ゲストが登場して大盛り上がり。本稿では,出展されていた機種やイベントの様子を中心に,KONAMIブースの様子をお伝えする。  KONAMIブースは「」や「」などが出展されたエリアと,「スティールクロニクル」や大型メダル機「Venus Fountain」などがあったエリアに分かれていた。人気機種ばかりが出展されていたということもあり,開場と同時にファンが大集結。長蛇の列ができていた。  BEMANIシリーズのなかで一際目をひいたのが,「GuitarFreaksXG3 & DrumManiaXG3」だ。本作はアバター要素が導入されたほか,ゲーム内イベントを定期的に開催するなど,コミュにエーションがメインテーマに掲げられている。稼動前の機種ということもあり,ギタドラファンが大勢駆けつけ,新曲をプレイしていた。 うまくこなせたときの爽快感は抜群。ギターやドラムに興味がある人にはぜひ挑戦してほしい  「DanceEvolution ARCADE」は出展されていただけでなく,ステージイベントも行われ,楽曲を提供しているゴールデンボンバーがゲスト登場。ゲーム収録曲「女々しくて」のダンスで対決や,ミニライブを行い,会場を盛り上げた。  プレイアブル筐体では,ステージイベント効果もあってか,「女々しくて」を選曲する人が多かったのも印象的だ,DQ10 RMT。また,Xbox 360版を体験したプレイヤーによるダンスパフォーマンスが来場者の注目を集めていた。 そのほかのBEMANI機種もアップデートでさらに楽しく  「SOUND VOLTEX BOOTH」や,音楽に合わせてタッチパネルを操作して遊ぶ「jubeat copious」は,アップデートが予定されており,プレイアブル筐体はそれに先駆けて追加される楽曲が遊べるようになっていた。こちらもBEMANIシリーズファンが多数訪れ,列を作っていた。 「SOUND VOLTEX BOOTH」のアピールカード 進化した敵がプレイヤーを襲う。スティールクロニクルがバージョンアップ  「」のステージイベントには,公式サイトで実況プレイ動画のキャラクター「カミヤ?シン」の声を担当している小西克幸さん,えどさん&ふみいちさんがゲストで登場
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2013年2月26日星期二

黒田崇矢さんがラジオで約束した“あのネタ”も披露した,「龍が如く5 夢、叶えし者」全国5大都市プレミ

。ミス龍が如く5柧┐恧屋绚丹螭希嗓韦瑜Δ室郾胜韦悉蓼烂鳏椁摔丹欷胜盲郡袷翌文苛ⅳ膜趣长恧顺鲅荬筏皮い毪饯Δ馈¥郅违撺过垽绀?も,それぞれ5大都市で出演しているとのこと  そのあとの僖蓮甏馥畅`ナーでは,事前に寄せられた賳枻耍嵘绞悉赛\田さんが答えるというもので,「もし自身が女性だったら,龍が如くのどの人物と付き合いたいか?」という賳枻坤盲俊?br> 黒田さんは,桐生と答えたいものの,桐生には人を楽しませたり場を盛り上げるという配慮に欠けている(?)ところがあるので,一緒にいると疲れそうと苦笑交じりにコメント。ただ結婚するなら,浮気はしないし必ず家族を守る,ずっと信じられる人物であることから,やはり桐生しかいないとまとめた。  一方の横山氏は,桐生は疲れるし,秋山は遊んでいそうだし,冴島は服役しちゃうし,品田は「これはないな」と自分でも思うくらいだらしないしので“付き合いたい人はいない”とコメント。町を歩いているような普通の人がいいと述べて会場の笑いを誘っていた。 黒田さんは,大事な台本はサイゼリアでミックスグリルを食べながら読むと決めているそうで,「龍が如く5」の台本もサイゼリアで読んだそうだ。また,お気に入りのセリフについては,“山ほどあるけど,その中であえて選ぶとすれば”と前置きしたうえで,「女,殴られて引き下がれるほど大人じゃねえんだよ」というセリフを選んでいた  最後は,登壇者が来場者に向けて挨拶。  菅さんは,ドラゴンクエスト10 RMT,トレイラーを見て期待が高まり,ファンと一緒に期待して発売を待ちたいとコメント。  横山氏は,開発も佳境に入り,ボリュームもクオリティもシリーズ史上最高のものを届けられるよう頑張っていて,ドラクエ10 RMT,この映像を完成させるのも大変だったが,できる限り早く映像を届けたいという想いから実現できたとコメント。プレミアム上映会などを通じて,「龍が如く」の魅力を伝えていきたいと抱負を述べた。  黒田さんは,台本を読んで絶対に楽しんでもらえる内容に仕上がっていると断言。ぜひプレイしてほしいと話していた。  そして締めは,黒田さんが「復活!神室町RADIO STATION」で宇垣さんにやれと言われたネタを,約束通りやると宣言。“スベりますけど”と来場者に2回念を押したあと,「桐生一馬は……オレだオレだオレだオレだ!」とゼスチャー付きで披露して,イベントは幕を下ろした。 事前の宣言どおり(?),ちゃんと約束を守ってネタを披露したあとにダッシュでハケた黒田さんに会場も大ウケ
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2013年2月25日星期一

週刊連載「カジュアルオヤジのFPS教室」は,ちょっと情報が少ない「TakeDown」でテロリスト殲滅_1

 かくして,これまでこの連載で紹介してきたタイトル中,Diablo iii Gold,最も「そのへんは未定」の一文が多い一本となったこのTakeDown。には第一次クローズドβテストのレポートがあるが,そのあと第2次CBTが2007年12月の半ばまで行われ,さあオープンβテスト(と,それに続く正式サービス)かと思って待っていたところ,ここまで2か月近く梨のつぶて。ああ,星野伊織。オレに早く伊織をやらせてくれ,と願っていた私としても気になるところだ。  というわけで話を聞いたところ,HUEは現在,コンテンツの作り直しに力を入れているらしい。オンラインFPSとしては後発グルーブの一つであり,またシステム的にもライバル達と大きく違わないTakeDownをそのまま日本市場に投入してもプレイヤーの注目は集まらない,それならば,という決断だそうだ。基本は「日本向けコンテンツの拡充」とのこと。  オンラインFPSのプレイヤーが求めるゲーム性は日韓で異なり,韓国ではアクション性と個人の戦いが好まれるのに対し,日本では戦略性とチームプレイが好まれる(らしい)。そこで,武器のカスタマイズやハートビートセンサー,ブーツ アグ,ジャマー,さらにはクレイモアといったRainbow Sixゆずりのシステム/アイテムを持つTakeDownの戦略性を磨くことで,より日本人プレイヤー向きのタイトルを目指すわけだ。上にも書いたように,ハートビートセンサーを持っていると武器が使用できないため,有効に使おうと思えばチームでの役割分担が必要になる。また,一人がクレイモアを仕掛けて待機し,もう一人が敵をおびき出すという作戦も面白いはずだ。  日本マップの拡充も進められている。具体的には教えてもらえなかったが,上のShibuyaマップだけでなく,実際の場所をモデルにした場所が制作中で,柧─坤堡扦胜ⅳ螭式证浃长螭式证胜嗓扦巍袱吹钡廿榨ˉぅ取工瑯Sしめるかもしれない。  キャラクターや設定なども日本特化を考えており,実際にどのようなものになるのかは現在制作中のため不明だが,いずれにしろ日本のプレイヤーにヒットするような内容を目指して,さまざまなコンテンツの作り直しが行われているのである。また,クラン戦に関しても詳細は未定ながら,それをサポートするシステムが用意されるのは間違いない。  現在韓国では「カウンターストライクオンライン」や「Battlefieldオンライン」(仮称),さらには「Quake Wars Online」など,内容はよく分からないながら,注目される新作の登場も背後に迫っており,前方にはすでに正式サービスを開始している数々のタイトルがあり,各メーカーの競争も激化している。日本向けコンテンツの充実を掲げたTakeDownがどのような内容になり,日本市場でどのような立ち位置を得るのか興味深い。もうしばらくすれば,今後のスケジュールに関する発表をするとのことだったので,お楽しみに一つ。それでいいのか諸君!
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連載「ゲーマーのための読書案内」第54回:『コオロギと革命の中国』_1

 中国は上海で開催されたゲームショウのレポート記事が続々と掲載されている最中だが,それを意識しつつ今回は竹内 実氏の随筆『コオロギと革命の中国』を紹介しよう。  例えば上海市街の中心となるランドマークの一つ,人民広場から少し枻诵肖盲郡趣长恧松欷婴氪笸à辍钢貞c路」を,数ブロック南に行ったところに,贋作率が極めて高い感じの“骨董品街”がある。その向かいにはペットショップが数軒集まっていて,虫かごに入ったコオロギのみならず,コオロギ用の食器までもが売られている。ご存じの方はご存じのとおり,中国では現在でもコオロギを闘わせる賭博「闘蟋蟀」が盛んなのである。  そんな闘蟋蟀をめぐる個人的な体験から入って,竹内氏は闘蟋蟀のどうどうめぐりな戦いが連想させる中国の革命戦争,その構図を指摘した魯迅,魯迅が肌身離さず持っていた日本製の短刀といったふうに,興味深い逸話を披露していく。全体を通した話の中心は魯迅の文学なのだが,近代中国をめぐる得がたい随想録になっているのも確かだ。  中国近代文学の父といわれる魯迅は,割と大人げないところが魅力のニヒリストである。清朝末期から中華民国初期を生きた彼は,清朝とその科挙制度が滅び,袁世凱が皇帝となったものの周囲の猛反発のなか憤死,それぞれの正義を掲げる軍閥混戦がしばらく続いたあと,中国に一応の統一をもたらした蒋介石が,今度は中国共産党と革命の正統性をめぐって争うといった経緯を,日本留学から戻ったあと,つぶさに見ていた。  そして有名な「革命,ドラクエ10 RMT,革々命,革々々命……」という文章を書いたりしている。革命に革命を重ねることを,彼はマルクス主義的かつ前向きなアウフヘーベン(止揚)と捉えることなく,どちらかというとただのどうどうめぐり,空騒ぎと考える。それゆえに性急なスローガンに肩入れすることなく,文学を通して中国の有り様を発信し,中国人の意識に問いかけていったのである。  とはいえ,日本近代文学の父である夏目漱石のように,物事を気に病んで胃を壊したりするのではなく,割と攻撃的であり続けたところが魯迅の愛すべき点だ。例えば,有名な「阿Q正伝」はMMORPGと同じ清朝末期を背景としているが,「鹿鼎記」の主人公が革命党「天地会」との関係を疑われたのと同じく,主人公阿Qも革命党に参加した食うや食わずのプロレタリアートと疑われる。もっとも,残念ながら阿Qのほうは,その疑いを晴らせぬままに終わるのだが。  いわば「阿Q正伝」全編が,革命をめぐる空騒ぎの風刺となっているだけでなく,魯迅は実にちまちまと,国民党の理論家である胡適の発言を揶揄した文章を作品に織り込んでいたりして,油断できない。社会的な側面でも,対立する文学者と新聞紙上で堂々とやり合うとか,母親が勝手に決めた相手を終生妻と認めず,妻として扱うことがなかったなど,その大人げなさはある意味爽やかだ。  ちなみに,魯迅の形式上の妻である朱安には死の直前,たまたまさる日本人がインタビューしていたりして,このあたりの興味深いエピソードも,本書に収録されている。  その一方で魯迅の人間的な魅力が,その矛盾の深さ,一方で常に死と隣り合わせの悲観主義的な匂いから発しているのも事実だ。小説集である『吶喊』などを読むと,彼が庭の池にいるカエルをついばむ水鳥の殺生を苦々しく思うかたわらで,書棚に自分用の毒薬を常備していたことが吐露されていたりするが,「辱めを受けたらそれを直ちに雪ぐため」と本人が嘯いていたという日本製の短刀二振りの話が,本書では大きくクローズアップされている。  そして,同じく短刀を懐に日本留学時代を過ごしたうえで革命派として生き,刑死した秋瑾女史に対する魯迅のコメント,「彼女は(留学生達が集まって清朝打倒の革命を論じる場で)拍手されたがゆえに死ぬハメになった」を通して,やはり文学者たる魯迅の,一貫して革命に背を向けたヒューマニスティックな革命観が示される。  魯迅が亡くなったあとも,国共内戦,戦国IXA RMT,中ソ対立,文化大革命などという形で革命をめぐる“空騒ぎ”が繰り返された中国なのだが,栁骼鋺椁Kわり,改革開放政策がすっかり既定の路線となったいまの中国の人であれば,本書を興味深く読んでくれそうな気がする。  中国製ゲームが着々とクオリティを上げつつある昨今,本書を水先案内人として,魯迅が持っていたある意味の先見性に触れてみることも,どこかで役立つかもしれない。
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舞台「サクラ大戦奏組」チケット先行抽選受付が19日に開始。追加キャストも_3

   出身地:神奈川県 代表作:舞台版『コードギアス反逆のルルーシュ』騒乱 前夜祭(イヴ)2012年4月7日?4月16日公演 かつしかシンフォニーヒルズ モーツアルトホール ??????????????役/舞台『DREAM』@恵比寿?エコー劇場 ヒロシ役/2010年10月「ふしぎ遊戯」 箕宿役 劇場 中野ポケット/「アントキノイノチ」山岳部員役/「リアル鬼ごっこ3」 ヤスシ役  所属事務所:アルファコア 五十嵐 啓輔(いがらし けいすけ)/ 加集丈治 役 誕生日:1987年7月15日   出身地:群馬県 代表作:【舞台】『桃太郎外伝?ライズアップヒーロー!?』@武蔵野芸能劇場/『学園八犬伝』犬田 小文吾悌順役@スペース?ゼロ/【MOVIE】『さまよう刃』/【TV】『リッチマン、プアウー マン』/『コードブルー』 所属事務所:グロリアス クリエーションズ 山沖 勇輝(やまおき ゆうき)/ 襟戸 勇 役 誕生日:1991年3月5日   代表作:ミュージカル「テニスの王子様 立海公演」柳蓮二役/「世界は僕のCUBEで造られる」主演「僕」/「トゥルークリスマス」/「時空警察Wecker SIGHT」シン役/映画「時空警察ヴェッカー」 北島隼人役 所属事務所:ヴォーカル 月野 姫花(つきの ひめか)/ 秋奈 役 誕生日:6月9日   出身地:茨城県 代表作:「愛しのサブリナ」(2010)/「愛のプレリュード」(2011)/「ファントム」(2011)/「復活」(2012) 所属事務所:LIBERA 料金:<全席指定,ムートンブーツugg?税込>  前売り6,300円/当日6,500円 サクラ大戦.com先行抽選受付期間: 9月19日(水)1000?9月23日(日)2200 当選通知日:9月26日(水) サクラ大戦.com  その他、チケット取り扱いに関しましては、後日公式サイト等で発表いたします,Buy Diablo 3 Gold。 スタッフ プロデューサー:中山雅弘/伊枑?br>音楽監督:田中公平 ストーリープロット:文月紫織(チームかなで) 脚本:安藤三久 演出:斎藤栄作 振付:青木美保 歌唱指導:鎮守めぐみ 美術:乗峯雅寛 照明:吉川ひろ子 音響:山本浩一 衣裳:木鋪ミヤコ ヘアメイク:中原雅子 演出助手:木下マカイ 舞台監督:中村貴彦 構成監修:広井王子 主催:セガ 奏組漫画担当:島田ちえ 協力:白泉社 花とゆめ編集部 監修:レッド?エンタテインメント 制作:レイネット
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2013年2月24日星期日

聞きしに勝る大作MMORPG「The Tower of AION」の先行プレイレポートをに掲載_5

! 転職後の8クラスは,それぞれが“?ウイング”と名付けられている。すべてのキャラクターが無条件で空が飛べるようになるのだ レベル9になって転職をすることで,中心都市エリアへ移動できるようになり,またキャラクターの育成ボリュームも大きく広がっていく。  だが,今回のテストプレイでそれらを大きく上回るインパクトを受けたのは,レベル10でキャラクターが空を飛べるようになることであった。 AIONでキャラクターが空を飛ぶ姿は,どの角度から見ても本当に様になっている。AIONをプレイするからには一度は目にしたい場面だ  AIONでは大きく分けて,「飛行」と「滑空」の2とおりの方法で空を飛べる。まずは飛行から見ていこう。操作方法としてはPageUpキーで空中に浮かび,その間はW/A/S/Dキーと右ドラッグの視点変更で移動ができる。またマウスクリックによる移動も可能だ。  オブジェクトがある場合はそこが目的地となり,その方向へと進んでいく。一人称視点ならまだしも,三人称視点で内部的にどういった仕組みになっているのかは不明だが(リネージュIIの水泳と似ているのかも),とにかく直感的に操作できるのは確かだ,アラド RMT。  飛べる時間には限りがあり,この段階では最長で1分間となっている。PageDownキーで羽を収めると着地できるのだが,それを無視して飛んでいると数秒おきに警告が鳴り,ゲージが0になると問答無用で落下。その際のダメージで死ぬこともあるので気をつけたい。このゲージは地上にいる間は少しずつ回復していき,ゼロの状態から満タンまでは3分程度を要する。  実際に空を飛んでみて印象に残ったのは,浮遊感の見事さ,そして空の美しさだ,DarkBlood RMT。今となっては“空を飛べる”MMOはそれほど珍しくはないが,AIONでは羽ばたきもリアルで,優雅にそして気持ちよさそうに飛んでいるなぁと心底感じられる。空の美しさも特筆すべき点で,自分が真っ先に連想したのは,ハッブル宇宙望遠鏡が撮影した写真であった。今回の記事では,これらの模様を動画で紹介できなかったのが心残りである。  続いては滑空だが,これは“落下中に”Spaceバーを押すことで,羽をグライダーのように使って飛べるというもの。羽ばたかないため大きく上昇はできないものの,慣性を利用しつつ向きを調整することで,意外と遠くまで飛ぶことができる。再度滑空を行う際は,10秒程度のクールダウンタイムが設けられているようだ。
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2013年2月23日星期六

稲船敬二氏と岩元辰郎氏が「バクダン★ハンダン」に携わったのはどんな判断? 両氏が語る乙女ゲーム,そ

DE BOO」(カネドブー)と「ワルドブー」のデザインはどこから……? 岩元氏:  もともとカネドブーは,稲船さんがデザインしたキャラなんです。それを悪そうにしたのがワルドブーというわけです,arado rmt。 稲船氏:  実はカネドブーは,comceptのマスコットで,会社設立のときに,僕がデザインしたんです。家で“金ドブ”という言葉をキャラクターにできないか考えていて,「ブー」だから豚だな,と。それで会社に来て皆の前で描いて見せたら,シーンと静まりかえってしまって。 (一同笑) 稲船氏:  「可愛いやろ? 可愛いやろ?」と言ったら,ややあってデザイナーの一人が「完成度の低さがいいかもしれません」と。そのデザイナーは,「誰でも真似して描きやすい」という意味で言ったのですが,aion RMT,そのときはすごく馬鹿にされた気分でしたよ(笑)。今では,見慣れて「いいキャラだね」と皆から言われるようになりましたけれど。 カネドブーがデザインされたマグカップ :  “金ドブ”という言葉をモチーフにしたのは,何か意味があるんですか? 稲船氏:  “豚に真珠”ということわざがあるように,豚に宝石を与えても可愛くなるわけじゃないし,もったいないですよね。そんなことをしなくても,豚には豚の可愛さがある。それはゲームにも言えることで,プロモーションばかり派手でも中身がなければどうしようもありません。逆に中身があるなら,それに見合ったプロモーションが必要なんです。  ……例の“金ドブ”発言はそういう意味のものですよ。残念なことに,番組の中では僕が開発費のことで怒っているかのように見えていますけれど,本来はクリエイティブとビジネスについての発言だったんです。 :  ああ,そうだったんですか。 稲船氏:  それでも,そのおかげでネタにされて,こうして仕事になるわけですから,万事オーケーですよ(笑)。 岩元氏:  稲船さんはまさに捨てるとこなし,ですね。 企業が考えるべきなのはクリエイターのブランドを利用したビジネス :  せっかくの機会なので,お二人のゲームにおけるクリエイター観について教えてください。稲船さんはクリエイターとして,ご自身を前面に出してゲームをプロデュースしていますよね。また先ほどのお話でも,もっと岩元さんのタッチを出すべきとおっしゃっていましたが。 稲船氏:  例えばIFさんならIFという企業のブランドがありますけれど,そこにさらにブランドを加えることは悪いことじゃないですよね
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2013年2月21日星期四

画面を回してボールを転がす。iOS向けアクションパズル「Cado」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通

スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。 そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。  今回紹介するiOS向けの「」は,画面を回して,ゴール地点までボールを導くアクションパズルゲーム,ugg ムートン。シンプルな操作と簡単なルールを採用したタイトルだが,1つのステージが短く,絶妙な難度になっているので,ついついやり込んでしまう魅力があるのだ。 ノートに書かれた落書きのようなグラフィックスが印象的な本作。価格は85円(税込)だ  本作では,画面の下方向に重力が働いており,ボールを画面外に落とさないように渦巻き状のゴール地点まで運ぶのが目的となる。画面下部にある矢印をタップすれば,画面を回せるようになっており,プレイヤーは,ボールをうまく転がして障害物などを乗り越えながらゴールへと導いていく。どのステージもゴールまでの距離が短いので,テンポ良くゲームが進められるのだ。 ステージの形はさまざまで,何かをモチーフにしていることも。変化に富んでいるので,見ているだけでもなかなか楽しい どうしてもクリアできないステージは,「Skip」を使って飛ばすことも可能。ただし,スキップは3回までしか使えないので注意しよう  ゲームの序盤は,ボールを落とさないようにゴールを目指すだけのステージが多く簡単にクリアできるだろう。しかし,ゲームを進めていくと,触れてはいけない「トゲ」や,鍵を入手しないと開かない「扉」などの障害が登場し,ミスが多くなってくるかもしれないが,何度でもリトライできるので,ムートンブーツugg,繰り返しチャレンジしていこう。  なお,やり込み要素として,各ステージには,「★」が1つずつ設置されている。★を獲得しなくても,ゴールまでたどり着ければステージクリアとなるが,完璧なクリアを目指すなら,積極的に獲得していきたいところだ。  ただ,★を獲得しても,ステージが追加されるなどの得点があるわけではなく,ステージ選択画面のアイコンに★マークが付くだけなので,完全に自己満足の世界である。 ★は絶妙な位置に設置されていることが多い。余裕がないときは無視しても問題ないだろう  ゲームを進めていくとステージが複雑になってくるので,ひと筋縄ではいかないかもしれないが,1つのステージが短いため「まぁいいや,もう1回やろう」という気持ちになりやすい。ガッツリやり込むというよりは,ちょっとした時間に遊べるのが本作の魅力だ。 著者紹介:トリスター/目代将規  ゲームやアニメの書籍企画,編集,シナリオライティングや広告制作なども手がける編集プロダクション「」所属。スマートフォンならではのゲームや,一瞬で遊べてしまうゆるいゲームが大好物。好きなゲームのジャンルはRPGとアドベンチャー。“モンハン”好き。
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現役格闘家も太鼓判を押すリアルさ! 「UFCファイター凱旋&UFC Undisputed 2010発売記者会見」レポート

 8月31日,帝国ホテルにて「UFCファイター凱旋&UFC Undisputed 2010発売記者会見」が行われた。 左から,THQ ゼネラル?マネージャー コリン?マック氏,五味隆典選手,岡見勇信選手,ユークス代表取締役社長 谷口行規氏  この会見は,9月9日(木)にユークスより発売予定の総合格闘技ゲーム「UFC Undisputed 2010」( / )のプレス向け発表会で,現役UFCファイターの五味隆典選手(久我山ラスカルジム)と岡見勇信選手(和術慧舟會柧┍静浚─嵋姢顺鱿?br>,ro rmt; 8月1日に米サンディエゴで開催された「UFC on Versus」において,見事な勝利を挙げた2人の日本人ファイターが出席するとあって,会場には多くのゲーム/格闘技メディアや関係者が駆けつけた。 司会を務めたのは,アナウンサーの矢野 武さん。プロ修斗やパンクラス,PRIDE,さらにはハッスルと,さまざまなプロレス?格闘技番組の実況を歴任してきた方だけに,この会見にはぴったりな人選  会見は,UFCを運営するZUFFAの石橋亮作氏のあいさつで幕開け。「今年はWOWOWの放送に加え,テレビ柧─扦畏潘亭瑢g現しました。直近ではファイターからも絶賛されているUFC 2010が発売となります。今後は日本のファンへのサービスをより一層,充実させていく所存です」とコメント。  続いて,UFC代表であるダナ?ホワイト氏からのコメントが読み上げられた。剛腕社長のイメージが強い同氏だが,「THQとユークスの仕事ぶりに,これまでにないくらい満足しています。多くのゲームは,毎年出場選手を変えるだけですが,彼らはさらにハードルを上げ,Lineage2 RMT,よりリアルなUFCを実現しました。とても誇りに思っていますし,日本のファンもきっと気に入ってくれると確信しています」とコメント。それだけ,UFC 2010の完成度に満足しているということなのだろう。  日本でのUFC大会プランについても話は及んだが,「近代格闘技発祥の地の一つである日本で,UFCを開催できるよう全力を尽くしているところです」とはいうものの,具体的な計画は語られずじまいであった。  続いて登壇したのは,本作の開発および日本国内での発売を担当しているユークスの谷口行規代表。「1993年の創業以来,プロレスゲーム,格闘技ゲームを数多く開発してきました。先行して発売となっている海外では,前作同様に高い評価を得ています
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2013年2月20日星期三

注目作「FINAL FANTASY 零式」体験版は明日リリース。ゲームアーカイブスも内容充実,PlayStation Store

III 3rd STRIKE ONLINE EDITION ゲーム史上、最もクオリティーが高い格闘ゲームの一つが『ストリートファイターIII Third Strike Online Edition』として、オンラインバトルの世界に参戦! 格闘ゲームの初心者からコアファンまで、存分に楽しめる本格的2D格闘ゲームに仕上がっている。今回の『ストリートファイターIII Third Strike Online Edition』では、洗練されたHDグラフィック、アーケード版さながらのゲームプレイ体験、更にGGPOを駆使した快適なマルチプレイヤー環境に加え、YouTubeへのリプレイビデオのアップロード機能や、新しく描き下ろされたアートワークなど、新規要素が満載。 (C)CAPCOM U.S.A., INC. 1999, 2011 ALL RIGHTS RESERVED. 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 戦略SLG『機動戦士ガンダム ギレンの野望』の最新作が登場。進化した戦闘システムやスキル性の導入など新要素が満載。1兵士として戦いに参加するパイロットシナリオなど大幅な進化を遂げた。 (C)創通?サンライズ ブラック★ロックシューター THE GAME 西暦2051年、異星人の侵略により荒廃した地球を舞台に展開する、新たな「ブラック★ロックシューター」の世界,FF11 RMT。ミッションをこなすことでBRSのスキルは徐々に覚醒し、そして新たなドラマが次々にオープンしていく。手触り感が心地良いセミアクションバトルを極め、さらなる魅力を目撃せよ! ※このダウンロード版は、販売1本あたり、売上から500円を柸毡敬笳馂膜伪粸恼撙畏饯厝毡境嗍稚绀蛲à袱屏x援金としてお送りさせていただく、チャリティーダウンロード版となります。 (C)huke / B★RS Project (C)2011,arado rmt?GSC/MAGES./Imageepoch モンスターハンターポータブル 3rd モンスターデータ知識書 『モンスターハンターポータブル 3rd』知識書シリーズ「モンスターデータ知識書」! モンスターの基本情報、肉佶签`タ、剥ぎ取り素材など、ハンティングライフに役立つ情報が満載! PS3版は登場映像+主な攻撃動画、鳴き声+専用曲付き! PSP版はPS3版購入者特典として、簡易版を配信。家でも外でも情報がチェックできるぞ!! (C)CAPCOM CO., LTD
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2013年2月3日星期日

日本法人を構えたX-LEGENDの狙いと第1弾「Pride of Soul -舞翔伝-」について聞いてみた。“非可愛い系”

。 :  開発としては歴史あるX-LEGENDですが,メイプルストーリー RMT,運営としては0からのスタートになりますからね。まだ先の話だとは思いますが,X-LEGEND日本法人が運営を予定しているタイトルはありますか。 陳氏:  大人の事情で,はっきりとはいえない部分もあるのですが……遅くても来年半ばには第2弾タイトルを発表できるかなと考えています。 :  それは「Project 7」という開発コードネームのタイトルでしょうか。 陳氏:  そうです(笑)。現在,他社との争奪戦をしていますので,はっきりとはいえませんが。 :  自社タイトルでありながら他社と競争というのも驚きなのですが,期待しています。では,最後にPride of Soulを楽しみにしているプレイヤーに向けて,メッセージをお願いします。 顏氏:  Pride of Soulは,ゲームの背景やシステム,さらにグラフィックスやキャラクターの挙動など,あらゆる面にこだわって制作しました。独特な戦闘を含め,深いゲーム性が実現できましたので,日本のプレイヤーの皆様にも楽しんでプレイしていただきたいです。 陳氏:  X-LEGENDの日本進出で初タイトルということもあり,開発と運営と数多くの協議を重ねて形にしてきました。今後もより良い品伽违骏ぅ去耄饯筏七\営サービスを提供してまいります。 M氏:  開発直下の運営であるため,お客様の意見を素早く開発元にフィードバックできる環境です。こうした強みを活かし,開発と運営とで協力していく所存です。冒頭でも述べましたように,日本が大好きな開発陣ですので,日本のプレイヤーの皆様の期待に応えられるサービスが展開できると信じています。  スタッフ一同,Pride of Soulを盛り上げるべく努力してまいりますので,今後ともよろしくお願いいたします。 :  本日はありがとうございました。  “可愛い系”で知られていたX-LEGENDの新作は,リアルな等身のキャラを使った栄笙单榨ˉ螗骏俯`だった。プロモーションムービーで確認するだけでも,アイオン RMT,かなり新しい要素をいろいろと盛り込んだ作品であることが窺えるのだが,実際に開発者に話を聞いてみると,キャラクタービルドや戦闘,そして遊びやすさなど,あらゆる部分にこだわって作られた野心作だということがよく分かる。  空中戦闘の目新しさ以外でも,武将のコレクション要素はかなり魅力的といえるだろう。三国志の関羽や封神演義の姜子牙などが仲間として戦ってくれるのだ
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戦いの舞台は地底世界ラ・ギアス。「EX篇」の存在が明らかになった「第2次スーパーロボット大戦OG 第4弾PV

 バンダイナムコゲームスが2012年11月29日に発売を予定しているPlayStation 3用ソフト「」。その発売まで約1か月となった10月27日,バンダイナムコゲームス本社にて「第2次スーパーロボット大戦OG第4弾PV先行上映&トークショー」が開催された。同作の新情報が明らかになったムービーの内容や,豪華声優陣によるトークの模様をレポートしていこう。  ステージには,スーパーロボット大戦シリーズのチーフプロデューサーを務める寺田貴信氏に加えて,マサキ?アンドー役の緑川 光さん,ライディース?F?ブランシュタイン役の置鮎龍太郎さん,レーツェル?ファインシュメッカー役を演じる稲田 徹さんの声優3人が登場。中でも稲田さんは,レーツェルのコスチュームで登場するという気合の入りようで,客席からの歓声で迎えられていた。  最初に披露されたのは,「第2次スーパーロボット大戦OG」の第4弾プロモーションムービーである。  発売前に公開されるものとしては最後となる今回のムービーでは,今作の舞台が地底世界ラ?ギアスとなることが初めて明らかになった。ラ?ギアスといえば,「魔装機神」シリーズに登場する世界。ムービーでは,魔装機神シリーズの主人公であるマサキ?アンドーはもちろんのこと,ホワン?ヤンロン,ティッティ?ノールバック,ミオ?サスガなどのキャラクターと搭乗機が次々と登場し,ブーツ,客席を大いに沸かせた。  ほかにも,今作に登場するロボット達の戦闘シーンが続けて紹介されたが,中でも,第3次スーパーロボット大戦αの主人公であったトウマ?カノウが登場した瞬間には,客席からひときわ大きな歓声があがっていた。  続いて,「熱血! 必中! 生ボイス?スパログ!」と題したトークコーナーがスタート。これは,寺田氏と緑川さんがパーソナリティを務めるWebラジオ「熱血!必中!ボイス?スパログ 魔装機神II篇」のライブ版ともいうべきもので,魔装機神II篇最終回の内容に加え,今後始まる予定の第2次スーパーロボット大戦OG篇に向けてのプレオープンとしてトークが行われた。  やはり真っ先に話題になったのは,ラ?ギアスが舞台となる,いわゆる「EX篇」。寺田氏は,これまでも多くの人に「EX篇を今作に入れているんだろ?」と訊かれてきたそうだが,Cheap Diablo 3 Gold,ここで満を持しての発表となったわけだ。  ここで寺田氏によって,シリーズの時系列があらためて説明された。  スーパーロボット大戦OGシリーズの物語は,スーパーロボット大戦の初期シリーズ(「第2次スーパーロボット大戦」,「第3次スーパーロボット大戦」,「スーパーロボット大戦EX」,「魔装機神
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2013年2月2日星期六

極私的コンシューマゲームセレクション:第28回「jackass the game」_2

。  とはいえ,単なるミニゲーム集というわけはない。下品さは控えめになっているものの,ゲームということもあり,ぜったいに怪我をすることや死んでしまうことがないので,過激度はテレビ/映画よりもガッツリとアップ。一つ一つのミニゲームが,ちゃんと“jackass”しているのである。というわけで,本作ならではといえるミニゲームをピックアップして紹介しよう,pso2 rmt。これらを見れば,jackassが好きと堂々と言えないというか,好きというには人を選ぶというか,その理由が分かってもらえるはずだ(と思う)。  ちなみに,出会って日が浅い人などに,好きな映画はなんですかと聞かれたときは,「ショーシャンクの空に」とか「ライフ?イズ?ビューティフル」などと答えるようにしている(本当はどちらも見たことはないが)。 ■roof top cart stop  jackass定番ともいえるショッピングカートネタで,ビルの屋上でショッピングカートを押して,aion RMT,チキンレースを行うというもの。調子こいてスピードを上げ過ぎると,止まれずにビルの端から落ちてしまう。もちろんビルは,「ゲームで良かった」という高さになっている。CPUと一対一で5回戦い3回以上勝てばクリアだ。 ■golfwar  これまたjackassの定番であるゴルフカートもの。カートに乗ってゴルフ場にある旗を4人で奪い合い,1分30秒経過した時点で,1番多くの旗を持っていた人が勝ち。相手のカートに自分のカートをぶつけると旗を奪えるのだが,あんまりぶつけすぎているとカートが変形してしまい(煙も吹く)スピードが落ち,まっすぐ走るのもおぼつかなる。 ■extreme juggling  野球のボールをお手玉していくのだが,ときおり火がついた爆弾を渡される。爆弾は,爆発する前に捨てられば問題ないが,落としてしまったり,一定時間が経ったりすると爆発してしまう。お手玉を成功させるか爆弾をきちんと処理(投げ捨てる)できると得点が入り,1分間経った時点での得点でクリアか否かが決まる。 ■wee hand  広げた手の指の間にナイフを刺していくという,比較的なじみ深い(?)スタント。ナイフは自動的に動かされるので,タイミングよくボタンを押せばいいだけ。5回失敗するか,時間制限がくるまでの得点でクリアかどうかが決まる。余談だが,私は中学のときに彫刻刀で同じようなことをやって,左手の薬指に若気の至りを刻んだ経験がある。 ■egg
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2013年2月1日星期五

大統領の座をかけて殴りあう。iOS向け対戦アクション「VOTE!!!」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通

スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。 そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。  オバマ大統領の再選で幕を閉じたアメリカ大統領選挙。今回の大統領選挙は,オバマ大統領とロムニー候補とでかなりの接戦となり,いつも以上の盛り上がりを見せたとか。そんな2人が,実際に戦ったら……という,おバカなノリの格闘アクションが,本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」で紹介するiOS向けの「」だ。 価格は85円(税込)だ  ゲーム画面を見てもらうと分かると思うが,本作は,オバマ大統領とロムニー候補が1対1で殴りあうアクションゲーム。とはいえ,その様子はコミカルに表現されていて,まるで「オレたちひょうきん族」的なノリである。相手をより多く殴ったほうが勝利し,殴った分だけの資金が得られる仕組みになっており,入手した資金に応じてタイトル画面に表示される投票数がアップしていき,ゲームの中で大統領選が展開されるのだ。 タイトル画面では,オバマ大統領とロムニー候補が交互に登場し,自分を使ってくれとアピールする 相手を殴ったり,回避したところをタップしたりすることで資金が獲得できる。獲得した資金に応じて得票数がアップするのだ  出オチの“一発屋ゲーム”かと思いきや,対戦はなかなか本格的。スワイプで攻撃,画面の下中央にあるアイコンをホールドでガード,画面の下左右にある矢印で左右それぞれへのステップが行えるようになっている。スワイプ操作で攻撃しているだけではダメで,相手の攻撃をしっかり回避,アグ,またはガードして,反撃していかないとスコアが伸ばせないのだ。  シンプルな操作性ながらも爽快感があるので,「どこのメーカーが作ってるんだろう?」と調べてみると,「」を開発しているChair Entertainment Groupが「Unreal Engine」を用いて制作していた。これはゲーマー的にも,ちょっと興味を惹かれる点だろう。  本作のようなタイトルが登場するということは,アメリカでは大統領選挙というものが,それこそ一大イベントということなのだろう。現実ではオバマ大統領が再選という結果になったが,ゲーム内ではロムニー候補で大統領になってみるのも面白いかもしれない,uggブーツ。 獲得した資金を使って,コスチュームやアイテムを購入できる 著者紹介:トリスター&馬波レイ  90年代中頃からライターとしてのキャリアをスタートし,セガ系雑誌を中心に記事執筆や取材活動に勤しむ。近年はゲーマガ編集部に所属し編集?ライターとして活動するも2012年に雑誌が休刊。現在はフリーのライターとしてゲームメディアを中心に活動中だ。わかりやすいルールで短時間で楽しめるスマートフォン向けゲームは,昔のアーケードゲームの匂いがして好きです。
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実車さながらのグラフィックスとリアルなドライビングフィールを手軽に楽しめる,ファン待望のシリーズ最

。ゴールドを目標にすれば上級者でも存分に手応えを感じられるはずだ。  基本的には初めて「グランツーリスモ」をプレイする人のための教習所的役割を果たすモードだが,今回はPSP版となって操作感が大きく変わっているため,シリーズを通じてプレイしてきた人も一度はチャレンジしておくことをオススメしたい。  前シリーズまではステアリングコントローラを使ったり,デュアルショックのアナログスティックとトリガーを使ったりと,実車もしくはそれに近い操作感覚を得ることができたが,PSP版ではステアリングを方向キー,アクセルとブレーキをボタン操作で行うことになる。初代「グランツーリスモ」を思い出させるオンかオフかのデジタルなドライビングを余儀なくされるので,早いうちにこの感覚に慣れておくことが必要といえる。  アナログパッドをステアリングに用いることも可能だが,正直なところ微妙なコントロールをこのパッドで行うのは厳しいので,どちらにしても慣れが必要となることには変わりがない。しかしながら一度感覚をつかんでしまえばそれほど大きな違和感もなく,実車の雰囲気を十分に味わえるようになるだろう。 ミッション中は,壁への接触およびコースアウトをしてしまうと失格。敵車への接触も,Lineage2 RMT,こちらから当たった場合はほぼアウト。このあたりの厳しさがなんともグランツーリスモらしい 「ひとりで走る」でレースやタイムトライアル,ドリフトトライアルにチャレンジ  「ミッションにチャレンジ」と並び,もう一つの核となるゲームモードが「ひとりで走る」だ。このモードはさらに3種類のカテゴリーに分けられており,CPUが操作する3台のクルマを相手にレースを行う「シングルレース」,ドリフトを決めるごとにポイントが加算され,それが直接賞金額へと結びついていく「ドリフトトライアル」,敵車のいないクリアな状況でストイックにラップタイムを削っていく「タイムトライアル」が用意されている。 スタート直後は所持金1000万クレジットと,ガレージにクルマを1台所有している。筆者の初期車両はホンダ フィットW '01だったが,これはプレイヤーによって異なるようだ  「ミッションにチャレンジ」ではコースの一部しか走れず,使用車種も課題ごとに固定となるが,ダークブラッド RMT,こちらでは好みのクルマに乗り込んで,好みのコースを思う存分走れるのだ。当然ながら,乗りたいクルマはあらかじめディーラーで購入しておかなければならないが,初期資金とミッションで稼いだクレジットを合わせれば,ある程度のクルマは手に入れられるだろう
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