2013年1月31日星期四

各界のプロも半泣きで太鼓判を押す「SILENT HILL:DOWNPOUR」の恐怖とは。「サイレントヒル 最恐試遊会」

 KONAMIは2012年11月8日に,PlayStation 3用ソフト「」を発売する。  陰鬱な映像が生み出す濃密な恐怖と,ゲーマーをも唸らせる確かなゲーム性で,ホラーアクションゲームの代名詞の1つとして支持されている「SILENT HILL」シリーズ。その最新作となる「SILENT HILL:DOWNPOUR」は,国内ではシリーズ初となるPlayStation 3向けのタイトルとして,ファンから大きな注目を集めている。  そんな本作の公式サイトでは,現在ストーリーやキャラクター情報,トレーラーなどが公開されているのだが,その中に「サイレントヒル 最恐試遊会」という動画コンテンツも用意されている()。これは,心霊スポットライター,編集者,ご当地ヒーロー,過激漫才ゲーマー,ヲタクアイドルなど,さまざまな職業のゲストプレイヤーが,実際に心霊スポットに行って「SILENT HILL:DOWNPOUR」をプレイする様子が収録されたムービーなのだ。 撮影場所となったのは,静岡県内にある某廃校舎。「なるほど,SILENT HILLだけに静岡……ハハッ」などと笑っていられないほどの嫌な雰囲気である  このたびは,静岡県内にある某廃校舎にて行われた「サイレントヒル 最恐試遊会」の撮影現場を取材する機会を得た。校内はもちろん真っ暗で,ライトがなければ1メートル先も見えない状態,ugg ムートン。さらに校内は不気味なほど静まりかえっており,スタッフが集まっている部屋から少し離れると,まるで異世界に迷い込んでしまったかのような恐怖さえ感じた。取材しているだけの筆者でさえこんな状態なのだから,わずかな灯りだけを頼りに心霊スポットを進んでいくゲストプレイヤーは,尋常ならざる恐怖を感じていたことだろう……。  なお現在は,単行本「新耳袋殴り込み」シリーズの取材で数々の心霊スポットを訪れているギンティ小林さんと,Cheap Diablo 3 Gold,静岡のご当地ヒーロー 茶神ハチジュウハチヤーさんの動画が公開中で,本日(10月24日)には千太郎さん,10月31日には喜屋武ちあきさんの動画が公開予定となっているので,気になる人はぜひチェックしてみてほしい。 ギンティ小林さん  取材当日,試遊を終えたばかりのギンティ小林さん,茶神ハチジュウハチヤーさん,千太郎さんから話を聞く機会が得られたので,以下に紹介しよう。  試遊を終え,スタッフルームに戻ってきたギンティさんは,開口一番「こんな仕事引き受けるんじゃなかった……」と,まるで生気を抜かれたような様子
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同人誌は採用の基準になるが,学校の課題は駄目3Dモデル制作を専門に請け負うゲーム開発会社フライトユニ

 最近,ゲームのクレジットに「フライトユニット」という名前を見かけることが多くなってきた。  フライトユニットとは,いわゆる3Dモデルの作成を専門に請け負っているゲーム制作会社。古くは「シャイニングフォース イクサ」のキャラクターモデルの制作元として脚光を浴び,最近では,cabal rmt,ガストより発売された「アトリエ」シリーズや,MAGES.の「」,さらには「」や「」といった作品でメインキャラクターのモデリングを担当するなど,数多くの人気作に関わっている開発会社である。 フライトユニットがモデリングを担当する「」  フライトユニットという会社の面白いところは,いわゆる“外部の下請け開発会社”という立場でありながら,そのゲームの“メイン”とも言える部分に積極的に参加し,そこを任されているという点だろう。というのも,通常,花形とも言える主役キャラクターの設定/制作などは,基本的に「誰もがやりたがる」仕事の一つであり,外の人に任せたいとは思わないものなのだ。  であるならば,なぜフライトユニットは,そうした“面白い仕事“を任せられる状況になっているのだろうか。しかも聞けば,現在のフライトユニットは,同時に10以上のプロジェクトに携わっており,そのほぼすべてが“面白い仕事”ばかりの担当になっているという。これは一体,どういうことだろうか?  今回では,昨今,日本のゲーム業界内にあって活躍が目立つフライトユニットの代表取締役?松本浩幸氏に話をうかがう機会を得て,フライトユニットの成り立ちから現在までの経緯,仕事の仕方からそのポリシーまで,さまざまな話を聞いてみた。 フライトユニットの社内の様子   同人誌は採用の基準になるが,学校の課題は駄目 :  フライトユニットさんは,いわゆる下請けの開発会社という立ち位置でありながらも,最近「名前が前面に出る」お仕事をよくされていますよね。 松本浩幸(まつもとひろゆき):フライトユニット代表取締役。1992年に大阪のゲーム制作会社ラクジンに入社してゲーム業界へ。その後,セガを経て独立。フライトユニットを立ち上げ,「シャイニングフォース,rmt?イクサ」や「アトリエ」シリーズ,「シェルノサージュ」「ロボティクス?ノーツ」「ゴッドイーター」など,著名タイトルの3Dキャラクター制作に携わる 松本氏:  はい。おかげさまで。 :  今回は,「外部」の立場であるフライトユニットさんが,なぜそうした仕事を取って来られるのか,のような部分をお聞きしたく思っております
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2013年1月30日星期三

今度のカノジョは顔だって覚えてくれる! 「NEWラブプラス」について現時点で判明していることをまとめ

。 ちなみにこの二つのアーケード版ラブプラスでは,5月22日までの期間,「ゲームセンターでデートして特製メダルを当てようキャンペーン」を実施中だ。詳しくはアーケード版のでチェックしてほしい ●セーブデータ引き継ぎ機能  NEWラブプラスでは,ラブプラス,ラブプラス+のほぼすべてのデータを引き継げる。ただし,ニンテンドーDSとニンテンドー3DSの間でのデータ引き継ぎには,技術的な障壁などもあるとのことで,現在KONAMIと任天堂は二人三脚で仕組み作りを進めているそうだ。  なお,詳細はまだ固まっていないようだが,データ引き継ぎのためにはNEWラブプラスとは別のツールが必要で,それは有料となる可能性が高い模様。KONAMIとしては,極力安価で販売したい意向のようだが,セーブデータを引き継ぐためだけのツールを有料販売するということではなく,かなり豪華なおまけも用意されるほか,引き継ぎ時には相応のボーナスも検討中であるという。  ちなみにKONAMIによると,たとえNEWラブプラスを持っていなくても,思わず欲しくなってしまうようなツールを目指しているそうなので,これもまた続報に期待したい。  このほか,ニンテンドー3DSはグラフィックス性能がニンテンドーDSよりも向上していることもあり,その恩恵を生かすべく,ビジュアル面も強化されている。  モーションが大幅に増え,カノジョの表情も多彩になるほか,髪の毛やスカートなどの動きは物理シミュレーションによって,ぐっとリアルなものになるそうだ。  また,カノジョが身に付けてるアクセサリー類は,これまでメガネとネックレスのみだったが,帽子やマフラー,指輪なども追加されるという。何かというとカノジョにプレゼントを贈りたくなりがちな彼氏にとって,選択の幅が広がるのは,無条件に喜ばしいことだろう。しかもそれを身に着けてくれるとなったら,プレゼントをしない理由などこの世にない。  さらに,自転車やカバン,傘といった小物も追加されるようだ。カノジョが傘をさしているスクリーンショットも公開されていることだし,それぞれに応じたシチュエーションで小物が登場することになるのは,ほぼ間違いないだろう。雨の日というのは,これまでになかったシーンだけに,アグ,雨の日ならではのカノジョとのコミュニケーションにも期待したい,Diablo 3 Gold。ほかの天候もあるんだろうか……。  そしてもう一つ。スクリーンショットを見ると,画像が縦長だったり横長だったりしているのに気付いた人もいるだろう
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一部の操作が音声で可能。「Halo Combat Evolved Anniversary」,Kinectとの連携要素が明らかに。初回限

日本マイクロソフト株式会社(本社 柧┒几矍─稀?011年11月17日(木)に発売されるXbox 360(R)専用シューティングゲーム『Halo(R) Combat Evolved Anniversary』のKinect(TM)対応の詳細を発表しました。また、初回生産分限定パッケージの詳細や、マルチプレイヤーマップ追加情報、『Halo Waypoint』の革新的な新サービスの追加情報も公開いたします。 ■『Halo Combat Evolved Anniversary』 Kinect 対応情報 『Halo Combat Evolved Anniversary』は、Xbox 360 Kinect によって、音声コマンドによる操作や、ゲーム中に登場するアイテムの情報収集などが可能になりました。 ?解析モード これはKinect 専用機能で、本作のキャンペーンモードのライブラリーに情報を追加するため、アイテムを “スキャン” するモード。ライブラリーとは、『Halo』に関するあらゆる情報を保存するデータベース。解析モードでは、アイテムに照準を合わせ、”スキャン” と言うだけでライブラリーにアイテムを追加できる。 ?ライブラリー ライブラリーとは、乗り物や人物、敵、武器などプレイヤーが“解析モード” でスキャンしたアイテムの詳細データを保存する場所。ライブラリーでは、追加した情報をいつでも好きな時にチェックでき、ジェスチャーを使ってメニューを操作したりアイテムを眺めたりすることも可能。“Halo” の世界に散りばめられている謎を次々と解き明かそう。 ,カバル RMT?音声コマンド Kinect の技術により弾薬のリロード、グレネードの投下、クラシックモードとリマスター版の切り替えなど、一連の動作を音声によるコマンドで行うことができる,maplestory RMT。 ※本機能をご利用いただくには、Xbox 360 Kinect センサー (別売) が必要です。 ※ Kinect の機能は、Xbox LIVE にサインインすると自動的にダウンロードされるタイトルアップデートに よって有効となります。 ■『Halo Combat Evolved Anniversary』初回生産分限定パッケージ追加情報 2011 年 11 月 17 日 (木) に発売となる『Halo Combat Evolved Anniversary』の初回生産分限定パッケージには、『Halo』ファン、シューティングゲームファンに感謝を込め、「”Grunt
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2013年1月28日星期一

人気作の外伝が新たな難度を追加してPSPに登場。「ティアーズ・トゥ・ティアラ 外伝−アヴァロンの謎−PORTAB

。 ■初回限定版特典 ○『ティアーズ?トゥ?ティアラ』メタルリダクションモデル「エドラム」  ゲームに登場するアロウンの剣「エドラム」をメタルで忠実に再現! ■予約キャンペーン特典 ○『ティアーズ?トゥ?ティアラ?アヴァロンの謎?PORTABLE』カスタムジャケットセット キャラクターをメインに押し出したゲームパッケージのジャケットです。 好みに合わせて既存のものと入れ替えることができます。 ○『ティアーズ?トゥ?ティアラ?アヴァロンの謎?PORTABLE』携帯ゲーム機用ドレスアップステッカー  PlayStation Portable本体に貼るステッカーです。 ■システム関連 前作と同じく、基本的には2Dの立ちキャラやビジュアルCGを使用したウィンドウ型AVGパートで主にストーリーが進み、戦闘が発生するとS?RPGパートに切り替わりますが、戦闘システムなどいくつかの部分が前作から変更しています。 また、前作ではS?RPGパートで使用できなかった下記のキャラクターが使用できるようになりました。 ○追加キャラクター ?ガイウス ,ro rmt?リディア ,maplestory RMT?エポナ ?デキムス ■世界観 主に人間族で占められています。 種族によっては大きさが違ったりしますが、身体的な差異はあまりありません。 人間に比べると、他の種族は技能に優れていたり、特殊な能力が使えたりします。 ■ストーリー エリンとアルビオンに新王国がうちたてられて、まだ間もない頃。 王国の中心アヴァロン城では、二人の王によってまつりごとが行われ、人々は平和を謳歌していた。 そんなある日のこと。 いつものように目覚めた魔王アロウンは、部屋中が奇妙なツタで覆いつくされている事に驚く。 異変は、どうやら城全体に及んでいるらしく……。 ■キャラクター ○アロウン(CV大川透) 永きにわたる眠りから目覚めた魔王。 アヴァロンと呼ばれる城に暮らし、エリン島とアルビオン島を統治している。 ぐうたらな性格で、政務のほうは、アルサルに任せっきりにしているらしい。 ○リアンノン(CV後藤邑子) 予言の力に秀でた、託宣の巫女。 ゲール族の前族長の娘にして、現族長アロウンの妻。 怠惰なアロウンの身の回りの世話をしつつ、兄アルサルの補佐までする忙しい日々を送っている。 得意料理はゲール鍋で、その味に魅了された者は多い。 ○アルサル(CV石井真) ゲール族、一の戦士。 アルビオンとエリンに新王国を打ち立て、竜王(ペン
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2013年1月27日星期日

ミクやリンレン,ルカにいよいよ台詞が入る。一般公開最終日の「初音ミク -Project DIVA- extend」&「Pr

DIVAの公式サイトで詳細が発表されるとのことなので,もう少しだけ待っていよう。  さて,このステージで最も驚かされたのは,初音ミク達に初めてメーカーから公式の台詞が用意されたこと。そう,DIVA Extendのオープニングムービーでは,藤田さん達がいよいよミク達に,直接台詞を吹き込むことになったのだ。  このステージでさっそくその一部が上映されると,当然ファンは熱心に見入った。内容は3Dポリゴンで表現されたミクとリン/レン,そしてルカが,何やら学校の学園祭でバンドでもやろうかと動き出す,という雰囲気のもので,学生服を着ていたり,各々楽器を持っていたりと,普段の生活がなんとなく見えてくるような一面もあった。  PVを見た出演者はそれぞれ感想を話すが,浅川さんのコメントはとくに慎重だ。 「今回,maplestory RMT,声を当てて,演技をさせてもらったことで,ボーカロイドの今までとは違う一面を見せられたのではないでしょうか。ユーザーさんの間ではイメージが固まっているキャラクターですので,演じるのは少し怖かったのですが,楽しんで見てほしいなと思います。」(浅川さん)  浅川さんの言うとおり,ボーカロイドはこれまでユーザーによって,キャラクターが徐々に構築されてきた。それだけに,そのイメージを壊したくないということを,浅川さん自身も,そしてセガも真剣に考えているようだ。  オープニングムービー関連の話が終わったところで,なんとバンダイナムコゲームスの坂上陽三氏と若林直美さんが,DIVA extendと「アイドルマスター」とのコラボレーション内容を紹介するために登場した。  「アイドルマスター2」で初音ミクの衣装を着たアイドル達が踊っているシーン,そして逆に,DIVA extendでアイドルマスター2のモジュールを身に付けているミクやリン,ルカの姿が動画で披露された。 左から坂上氏,若林さん  両作品に出演し,橋渡し役となっている下田さんは,リン/レンが衣装だけでなく,亜美/真美と同じ髪型になっていることなどにも触れる。浅川さんは千早の衣装を着たルカを見ると「胸が……大きい!」と発言して会場の笑いを誘っていた。  ちなみに,DIVA Extendにはアイドルマスターとのコラボモジュールが,ダウンロードコンテンツなどではなく初めから収録されるとのこと。両作品のファンにとっては,とくに嬉しい発表だ。  そして最後は,ro rmt,DIVA Extendのオープニングムービーに入っている決め台詞を藤田さん,下田さん,浅川さんの3名が声高らかに言い放ってステージは閉幕した
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2013年1月25日星期五

バンダイナムコゲームス,カプコン,セガの人気タイトル開発者達がクロスオーバー。「プロジェクト クロ

。  寺田氏によると,「サクラ大戦」シリーズのキャラクターが他社の作品に登場するというのはこれまでに例がないという。本作の内容を監修するにあたって寺田氏がとくに注意を払ったのは,作中のメッセージだ。原作の名ゼリフはもちろんのこと,原作中でテキストとして出てきてはいるものの,これまで音声をアテられたことがないものについて「これを入れたらユーザーさんは喜ぶんじゃないですか」と提案したこともあったそうだ。  なお,サクラ大戦のキャラクターは基本的に生身で戦うことがほとんどないため,プロジェクト クロスゾーンにおけるバトルシーンについては,寺田氏も「ファンにとってもめっちゃ嬉しいことなのでは」と述べていた。  「戦場のヴァルキュリア」シリーズからは最新作「3」のキャラクターが参戦しているが,本山氏によると,なんと元々はシリーズ1作目のキャラクターが本作に参戦する予定だったのだという。しかし,森住氏には1作目の主人公が生身で戦っている姿がどうしても想像できなかったため,主人公が非常に攻撃的である「3」に変更したそうだ。  また,ヴァルキュリアは盾からビームを放つという特殊攻撃を使えるが,実はこれまで,このビームには決まった名前がなかったのだと本山氏は明かす。しかし,本作へ参戦するにあたって技の名前は必要となるため,今回のクロスオーバーがきっかけで技の正式名称も決定したそうだ。  ここで,本山氏の隣で話を聞いていた寺田氏が「ヴァルキュリアは,ひと言だけ言いたいことがある」と宣言し,とあるエピソードを披露した。寺田氏によると,戦場のヴァルキュリアは当初「戦場のワルキューレ」というタイトルで開発がスタートしていたのだという。しかし,このタイトルで商標登録をしようとしたところ,「ワルキューレ」は,バンダイナムコゲームス(当時はナムコ)の「ワルキューレの冒険」で先に取られてしまっていた。そのため,ugg ブーツ,寺田氏は当時「ワルキューレいなくなってしまえ!」と思っていたそうだが,今回,プロジェクト クロスゾーンのオープニング映像でワルキューレとヴァルキュリア状態のリエラが共演しているのを見て「いつの間に和解したんだ?」と感じたそうだ。  ゲストのトリをつとめた松山氏は,これまでのゲスト陣と違い,パブリッシャではなくデベロッパ側の立場である,Cheap Diablo 3 Gold。「.hack」シリーズの権利は,松山氏が所属するサイバーコネクトツーではなく,バンダイナムコゲームスが有しているのだ
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ゼニマックス・アジアは,国産ゲームを世界に向けて発信する重要な役割を! Tango Gameworksの最新作で全

Gameworksに入ることはいいチャンスだと思うんですよ。当然,開発にはいくつかの制約がありますが,基本的にクオリティを重視して進めていますから。 :  現在,Tango Gameworksでは,プログラマーをはじめとしてスタッフを募集していますよね。三上さんは,どんな人材を必要としていますか? 三上氏:  平たく言えば,ゲーム作りが好きな人です。お金のためだけでなく,それ以上に夢とかロマン,ゲームに対するこだわりと熱い思いを持っている人,というのが大前提です。  そしてもう一つ,自分の持っている技術に自信があって,もっともっと高められる場所を求めている人ですね。Tango Gameworksには,その両面を備えている人がほしいです,rmt。 :  常にモチベーションを高く保てる人材が望ましいわけですね。 三上氏:  Tango Gameworksでは,これまで僕自身が作り出してきた“やりたいことを自由にできる”環境をさらに発展させていますから,モチベーションの高い人にはマッチすると思います。  例えばプログラマーといっても一昔前とは全然違うんですよ。もともと持っている技術が高くとも,周囲がどんどん進歩していきますから,向学心がないとすぐに置いていかれてしまうんです。 :  なるほど。 三上氏:  ただ,社内ではセクションごとに好き放題やっているので,まとめる側としてはちょっと困っていますけれども。僕が最初に「自由な会社にする」と言っちゃいましたからね(笑)。 :  あまり自由を強調し過ぎると,勘違いした人が応募してくるかもしれませんね(笑)。 三上氏:  実際,結果さえ出してくれれば,多少は目をつぶります。逆に,サボっていて成果が低い奴には「お前,結果出してへんやん」と,お互いに指摘しあうような環境にしたいんですよね。  またTango Gameworksでは,ディレクターが神みたいに絶対的なポジションじゃないんです。大きな企業だと,自分のセクションのリーダーに話を持っていって,さらに上の部門に持っていってもらうというような手順が必要じゃないですか。Tango Gameworksでは,いちスタッフが,僕やディレクターに「こうしたい」という話が直接できる環境にしています。  だから人数が増えると僕が大変になるんですよね,アイオン RMT。僕が忙しくて対応ができなくなると,No.2のところに話を持っていって,勝手に何か始めたりするわけです(笑)
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2013年1月24日星期四

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第47回「成り上がれ,『ゴッドファーザー』に(4)」_2

。  実際,コッポラ監督が正式に作品のライセンスを許可したゲームという意味でも,本作が初めてだったそうですよ。  1982年には,SynapseというパブリッシャからCommodore 64用のヘリコプター系アクションとして,「地獄の黙示録」のゲーム化をオファーされたらしいんですが,これは断ったそうなんです(注:その後,「Fort Apocalypse」というタイトルで映画とは関係なく発売された)。  そしてThe Godfather以降,コッポラ監督のもとにはさまざまな作品についてゲーム化したいとのオファーが届いたそうです。  具体的にはSony Picturesの「ドラキュラ」と「フランケンシュタイン」がゲーム化されてますし,ディズニーランドのアトラクション「キャプテンEO」に関しては,マイケル?ジャクソン氏本人からゲーム化についての相談があったそうですよ。  そうした中でも,特別なのは「地獄の黙示録」らしく,現在でもゲーム化について相談してくるパブリッシャがいるそうです。  そういえば1994年にVirgin Gamesから「Apocalypse」というゲームが発売されたんですが,当初は地獄の黙示録(原題:Apocalypse Now)の版権タイトルということで進められていた企画なんです。でも途中でコッポラ監督の逆鱗に触れる何かがあったらしく,“Now”が切り取られ,ゲームの内容も若干の手直しが加えられたみたいですよ。  The Godfatherに話を戻しましょうか。コッポラ監督もAmigaを所有していたので,実際に完成したThe Godfatherもプレイしてくれています。当時,各ゲーム雑誌で高く評価してもらえたことにも,コッポラ監督は喜んでいました。  そうそう,2年ほどまえに仕事でハリウッドに行き,ブーツ,映画関係者が集うパーティに顔を出したんですが,そこで久しぶりにコッポラ監督とお会いしたんです。  そこで聞いたんですが,Electronic Artsが発売した「The Godfather」は,コッポラ監督の知らないところで動いていた話らしく,かなりご立腹の様子でしたね。  ということで,次回はChante氏の談話の続きを交えつつ,EA版「The Godfather」の話題をお届けします,Cheap Diablo 3 Gold。 ■ドブ漬けゲームスープレックス(46) Xbox 360 / PC 「Mass Effect」(マイクロソフト)  もともと,NY
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スプリンターセルのマルチプレイはこれで決まりだ! 「コンヴィクション」のCo-opモードで,ロシアの秘

 サム?フィッシャーが帰ってきた! ……って,なんだかこういう出だしの記事を2007年以降,何度も何度も書いたような気がして恐縮なのだが,今度こそ帰ってきた! Ubisoft Entertainmentが贈る人気シリーズ最新作,「スプリンターセル コンヴィクション」(/。以下,コンヴィクション)が2010年第1四半期の発売に向けて制作順調なのである。  開発は,シリーズ第1作となる(2002年。日本語版の発売は2003年)および,第3作(2005年)という,シリーズの中でも評価の高い2本を制作した,Ubisoftのモントリオールスタジオが担当している,ダークブラッド RMT。  敵の背後にこっそり接近して羽交い締め。意識を失った相手の身体をどっこいしょ,とかついで暗いところへポイ。パイプにぶら下がり,狭い隙間をくぐり,敵地の奥へ奥へと進んでいく緊張感がコアゲーマーを中心に大受けしたシリーズだが,さすがに5作目ともなると,いつまでも同じことをしているわけにはいかないのだろう。加えて,プレイヤー層をコアゲーマーからさらに広げるため,コンヴィクションではゲーム性の大幅な見直しが図られた。  それは果たしてどういうものなのか? 今回,Ubisoftの日本法人であるユービーアイソフトでコンヴィクションのマルチプレイを実際に体験することができたので,その様子をお届けしたい。プレイできたのは,Xbox 360版で,バージョンとしてはβあたり。したがって,以下の説明が製品版とは違ってくる可能性もゼロではないということで,お見知りおきを。また,撮影は禁止されていたので,掲載したスクリーンショットはユービーアイソフトから提供されたものだ。  さて,使える武器や能力がまったく違う「スパイ」と「傭兵」が秘術を尽くして戦う個性的なマルチプレイが実装されていたシリーズ従来作(厳密には,cabal rmt,第一作とPSP版はシングルプレイのみ)だったが,今回はシリーズ初となる“Co-op”(協力モード)を大胆にフィーチャーした内容になっている。 Co-opをメインにしたマルチプレイモード  マルチプレイには,「ストーリーモード」と「作戦モード」(仮称)の二つがある。ストーリーモードでは,シングルプレイでも重要な役割を果たすことになる「ロシア製EMP兵器」をめぐるマルチプレイ用のストーリーが用意され,その物語に沿って二人で協力しつつ,ゲームを進めていくことになるのだ。 マルチプレイマップのアートワーク
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2013年1月23日星期三

コンセプトはTRPGのようなロールプレイを楽しむためのブラウザSRPG。「英雄クロニクル」運営・開発チーム

。 ※本作はサクセス版,ハンゲーム版,mixiアプリ版の3プラットフォームでサービスされている。サクセス版とハンゲーム版は同じサーバーだが,mixiアプリ版は別サーバーとなっている。 稲川氏:  平均年齢は高いと思いますよ。ゲーム内掲示板で15年くらい前のテーブルトークRPGの話題を書き込まれると,わりと食いついている方が多かったり(笑)。 オッド氏:  あとは我々と同じような,「ダンジョンズ&ドラゴンズ」の“赤箱”()を遊んでいたような世代ですね。ゲーム内でも,その方達が活発にプレイしてくださっていて,非常にありがたいです。 横山氏:  そういったコアな方々は,遊び方をレクチャーしなくとも,実装内容から運営?開発の意図を汲み取ってロールプレイを楽しんでくださる人が予想以上に多く,とても嬉しいです。 オッド氏:  とくにmixiアプリ版のプレイヤーは,ロールプレイを重視する傾向が強いですね。  ただ,ugg アグ,英雄クロニクルはmixiアプリでありながらちょっと変わっていて,mixiの誰がプレイしているのか,ゲーム内では絶対に分からないようになっていたりします。 :  それはまた珍しいですね。そこはやはりロールプレイを重視するにあたって,いわゆる“中の人”がいるわけではなく,1キャラクターとして成立させたいから,といった理由ですか? オッド氏:  それもありますが,何よりプレイヤーの中には,若気の至りで作られた昔のキャラクター設定を引っ張り出してきている人もいると思うんですよ。それが周りにバレてしまうのもな,と(笑)。 :  なるほど(笑)。  ちなみに,サクセス公式版やハンゲーム版でプレイしている方は,あまりロールプレイはしていないのでしょうか。 麓川氏:  もちろんサクセス公式版やハンゲーム版の方でも,ロールプレイをしているプレイヤーはたくさんいます。  ただ,どちらかというと,シミュレーションRPG的な要素を重視して,特殊能力やスキルを研究して強力な組み合わせを探し出す,といった遊び方をしている傾向があります。 オッド氏:  英雄クロニクルは,特殊能力とスキルの組み合わせがポイントになっていて,それによってキャラクターに強弱が生じます。しかし一つの組み合わせが恒常的に強いということはなく,必ず弱点を突いた新たな組み合わせが生み出されるといったような,流行り廃りがあるんです。 横山氏:  それが,ほぼ1週間サイクルで移り変わっています
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【西川善司】裸眼立体視対応で7800円。格安のUSBディスプレイを試してみる(後編)〜PCゲームの立体視に挑

。  そこでiZ3Dでは,特殊なホットキーを用いることで,ゲーム起動後にも立体視パラメータのリアルタイム調整を行えるようになっているのです。 ホットキー設定メニュー。カスタマイズが可能  なかでも重要になると思うのが,以下にまとめたホットキーです。  RockVision 3Dでゲームを立体視プレイする場合,ゲームタイトルによって,あるいは,ユーザーの視聴位置によって,左右の映像が逆転して見えることがあります。そうした事態が生じ,表示が不自然に感じられたり,立体的に見えなかったりしたときは,「L&Rのスワップ」の操作を試すべきです。  さて,ここでちょっとホットキーの話から離れますが,ゲームグラフィックスがあまりにリッチで情報量が多いと,「そもそもこの立体視表示が左右反転して不自然なのかすらよく分からない」という事態が起こり得ます。左右の映像が反転していると,床に張り付くように投射されるべき影が浮いて見えたり,潜って見えたりするので,そういう場合は慌てず騒がず,ドラクエ10 RMT,床などに投射されている影に着目してみてください。  しかし,基準となる「影」の描画がそもそもおかしい場合があります。  これは,iZ3Dが左右の目用にシーンを2度レンダリングするとき,影生成に用いるシャドウマップが不整合やエラーを起こしているときに生じます,戦国IXA RMT。なのでこの問題は,シャドウマップの立体視対応レンダリングを無効化することによって回避できる場合があるのですが,その項目が「ゲーム内設定」の「ゲーム」タブ以下にある「Render shadows in mono」オプションです。どうにもならない感が極まったときは試してみるといいでしょう。 NVIDIAの3D Visionのパラメータ解説より,視差の項目。iZ3Dのものではないが,参考までに  話を戻しましょう。ホットキーを用いて続いて行うべきが「分離の増加」「分離の減少」設定で,実俚膜摔稀敢暡盍郡未笮 工讼嗟堡工朐O定です。  これは,左右の目の距離を画面上に投射した幅の設定に相当していて,ホットキーを使って設定値を「0」にすると,完全に平面視映像と一致します。一方,視差量を大きく取ると立体感は増しますが,あまり上げすぎると,立体像が妙に小さく見えてしまう「箱庭現象」が起こります。  なので,立体感の大小設定というふうには捉えずに,「自分に見やすい視差量を探る」ような感じで調整したほうがいいでしょう。  「コンバージェンスの増減」は,立体視用語でいうところの「輻輳」(ふくそう)に相当するパラメータで,システムによって「角度」で与える場合と,「距離」で与える場合がありますが,いずれにせよ,「立体映像全体をディスプレイ表示面から手前に出したり,奥に引っ込めたりする」といった,感覚的な設定になります
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ゲームロフト,平成24年第3四半期は5540万ユーロの連結売上を達成_1

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いったい何が飛び出してくるのか。黒田幸弘氏,南治一徳氏,伊藤龍太郎氏が,クラウドファンディングを利

。すぐ電源が入ってすぐオフにできて,アグ,っていうと,やっぱりそういうことに向いたゲームになってくるという感じで。  今のソーシャルゲームって,キリの良いタイミングで遊べるようになっているので,そのへんは遊び方に合わせてゲームがデザインされていると思います。PlayStation 3で始めて,1分くらいでステージが終わったら「ええっ!」ってなりますけど(笑)。「1時間くらい遊ばせてよ」みたいな,ugg アグ。 伊藤氏:  ただ,昔のアーケードゲームは100円で3分遊ばせるものでした。100円で3分以上粘られちゃうと店の儲けにならない。僕がゲーム業界に入ったばかりの頃は,アーケードがまだ強かったですから,上の人に「100円で3分だろ」という話をさんざん聞かされました。 :  作り手の好き嫌いもありませんか。例えば「そんな簡単に終わらせるようなゲームを作るのはイヤだ」とか。 南治氏:  それは考えたことがないですね。「どんなものがいいだろう?」と考えることのほうが多いと思います。つまり,アートな感じではなく,どっちかっていうとゲームをデザインしているというか。  例えばこの机とかも工業デザインで出来ていると思うんですけど,机の高さや天板の色,形などには,ちゃんと理由があると思うんです。でもこれがアートで作られた机だと,もう理由はいらないんですよ。美しければ,それでいい。  僕達はゲームのデザインをやっているので,理由を積み重ねていって,それがゲームになる。……でも実にアートなゲームを作る方もいらっしゃるので,人によるとは思いますけど。 伊藤氏:  多様性はいろいろあって然るべし,ですよね。 南治氏:  アートなゲームで凄いものもいっぱいありますからね。 伊藤氏:  僕は最近ね,ゲームをまったくやってない……(笑)。だから,最新のタイトルからは遅れてますよね。最近すごく反省してます。 :  プレイをしなきゃイカン,と。 伊藤氏:  そうですね。でも,「プレイをしなきゃイカン」となっちゃイカンですよね。本当だったら,そんなこと考えずに「あーこれ面白そう」って始めるべきで,もともとはそうだったはず。 南治氏:  分かります。大作系の,時間のかかるものは敬遠してしまう。 今の日本のゲーム業界が失ったもの 伊藤氏:  ゲーム業界も最近,寂しいですよね。ゲーム業界だから許されていたものがどんどんそぎ落とされていって,基礎研究も含めて余裕がない状態へ追い込まれていくと,やはり表現系が支えられなくなる
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2013年1月22日星期二

カプコンの新作アクション「エクストルーパーズ」は11月22日発売。「ティキ」のフィギュアをセットにした

EDITION のみ) (4)「雪賊の巫女?ティキ ラバーストラップ」×1個( ※LIMITED EDITION のみ) 製作は、超人気アニメーションのフィギュアなども手掛ける、実力派メーカー【千値練(センチネル)】。 原型は、人気ゲームソフトやアニメーションの美少女フィギュアなどを幅広く手掛ける、超人気原型師の【HOKUSOH】氏。 この強力タッグによるフィギュアをカプコン完全監修のもと、自信を持ってお贈りいたします! また、 『エクストルーパーズ LIMITED EDITION』をご購入の方には、ティキのラバーストラップをプレゼント! 数量限定のため、この機会をお見逃しなく! さらにさらに、イーカプコンで『エクストルーパーズ LIMITED EDITION』または『エクストルーパーズ』をご購入いただいたお客様へ、先着でオリジナルラバーストラップをプレゼント! こちらは、【ブレン、クーリス、ジュリィ、ルアン】の中からランダムでのプレゼントとなっております。 緊急告知:実物をご覧になりたい方はコチラ! 【グッドスマイル × カラオケの鉄人 カフェ】「2012夏ホビーメーカー合同商品展示会」 【開催期間】8月2日(木),プライドオブソウル RMT?8月5日(日) 【開催場所】柧┒记Т锴馍裉?-7-6AKIBAカルチャーズZONE 5F <> 【 イーカプコン特設ページ 】 公式サイトにてプロモーションアニメ映像いよいよ公開 6/30に開催されたCAPCOM SUMMER JAM スペシャルステージで公開された『エクストルーパーズ』プロモーションアニメ映像が、皆様のアツい要望に応えて、本日より公式サイトで公開中!この映像では数々の名作を送り出してきたサテライトの製作によるアニメーションとMay’n氏による主題歌『Mr. Super FutureStar』が一体となった映像は必見!!プレイヤーを『エクストルーパーズ』の世界へ誘います。 May’n氏からのメッセージ ゲームのストーリーの軸である、学園物という爽やかさを失わず、前向きで熱い疾走感あるロックチューンになりました,MHF RMT。 ゲームの世界観にリンクした楽曲になっているので、ぜひ歌詞にも注目して聴いていただきたいです★ ゲームとあわせて、楽しんでください!! ギンギラ! 新聞部キャラクターの名前を大募集 いよいよ発売日が決定した『エクストルーパーズ』に新キャラクター登場
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アーケードスティックにゲームパッド,プロゲーマー事情までゲームデバイスの黒船「Mad Catz」に,日本進

。 Chris氏:  今回お持ちしたのはPlayStation 3用で,最終的にはPlayStation 3用とXbox 360用,2バージョンを用意する予定です。もっとも,採用する部品は共通ですが。  ちなみに,フェイスプレートもマットと光沢の2種類があります。ケーブルも長いものを採用してまして,ディスプレイから離れて操作する場合にも便利ですよ。 :  なるほど……これはかなり魅力的ですね。ちなみに同様のコンセプトの製品が,以前Saitekからとして販売されていましたが,今回の製品はその改良版と考えればいいのでしょうか。 Chris氏:  確かにありました。ですが,今回の製品はまったく新しいコンセプトによるものだとお考えください。過去の製品よりも小型で,かつ機能性が高い。実際に手に持ったときの感覚も,純正のコントローラとほとんど変わりません。 :  ここ(と,ゲームパッド中央部を指さして)にMLGというロゴがありますが,これは? Chris氏:  これは先ほどお話しした,Major League Gamingのロゴですね。e-Sportの大会では,一番大きな組織です。そのライセンスをMad Catzが得て,コラボレーションの形で展開する予定です。 :  ああ,なるほど。 Chris氏:  Mad Catzブランドではもう1つ,Xbox 360向けのステアリングコントローラがあります。これはワイヤレス接続で,かつ公式ライセンスのものです。のライセンスこそありませんが,開発チームとは連絡をとって,最適化を図っています。かなり大型の商品なので,今回はお持ちできなかったのですが……。 :  ほう,pso2 rmt,それも興味深いですね。 Chris氏:  次はCyborg(サイボーグ)のブランドですが……この製品はご覧になったことありますか?(と,マウスを取り出す) Cyborg「R.A.T.」 :  はい。……そうそう,Cyborgはかつて,Saitekのサブブランドという位置づけでしたよね。現状では,それが独立して1ブランドになっていますが,まずはCyborgブランドの立ち位置を聞かせていただけますか。 Chris氏:  現在のSaitekは,フライトシム製品に特化したブランドという位置づけです,Lineage2 RMT。そして,旧Saitekにおけるマニアックなフライトシム向け製品以外が独立してCyborgになったというイメージですね。  今回お持ちしたマウスは「R
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2013年1月20日星期日

ウメハラに続くプロゲーマーはここから生まれる? オールナイトの格ゲーイベント,「TokyoGameNight 17

。  実際の試合でも,筆者のような門外漢から観てもハイレベルと分かる対戦が続出し,また丁寧な実況/解説もあって,非常に楽しみやすいトーナメントとなった。その魅せられる戦いの数々には「ああ,キャリバーってこういうゲームだったんだ……」と,実に感心させられてしまう。とくにヴォルドとヒルダ。  そんな激戦を制し,15チーム45名の頂点に立ったのは,KT仮面選手(ヴォルド)/crsk4u選手(ミツルギ)/Bull410選手(キリク)の3名のチームに決定した。 「スーパーストリートファイターIV」個人戦大会“Mods Garden” トーナメントの賞品として何故か用意されたヘアケア商品にちなみ(?)“MODS GARDEN”と名付けられた本トーナメント  0時をまわり日付が変わった5月4日からは,4月28日に発売されたばかりの「スーパーストリートファイターIV」(以下,スパIV)の個人戦トーナメントが開始となった。この時間に残っている参加者は,当然終電は諦めたという強者ばかり,ダークブラッド RMT。ただ「ストリートファイターIV」(以下,ストIV)コミュニティとは今回あまりプレイヤーが被ってないことと,発売直後ということもあって,「ガチ」という意味合いは少々控えめ。今回初めてスパIVに触れるという参加者も入り混じり,総勢20名でのバトルが繰り広げられた。  結果優勝を掴んだのはガイ使いのミラン選手……と思われたが,最後の最後にボスキャラとして,それまで解説役を務めていた板橋ザンギエフ改め板橋ハカン選手が登場。ストIVの有力選手の一人である氏とのエキシビションマッチで,ミラン選手は健闘するものの,最後は板橋ハカン選手が優勝賞品をかっさらっていった。 「サムライスピリッツ閃」個人戦大会  時間もおした午前3:30。「サムライスピリッツ閃」の個人戦トーナメントは丑三つ時を過ぎてからの開始となった。3Dとなって久々に登場したサムライスピリッツはどこかソウルキャリバーに似た雰囲気……と思えたが,実は「鉄拳」に近いプレイフィールとのこと。総勢9名で争われたトーナメントで優勝を飾ったのは,AIM選手の半蔵だった,cabal rmt。サムスピシリーズの伝統というかなんとか,背面からの無限コンボとかちょっとヒドイ。 「ソウルキャリバーBD」個人戦大会  4:00になり,イベントの終わりも近い時間になって開始されたのが,本イベントの最後を飾る「ソウルキャリバーBD」の個人戦トーナメント
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2013年1月18日星期五

ぼくは航空管制官……じゃなくてパイロット! テクノブレイン,初のフライトシム「パイロットストーリー

 ぼくは航空管制官シリーズで知られるテクノブレインは本日(4月27日),同社としては初のフライトシミュレータを,6月3日に発売すると発表した。価格は6090円(税込)。  パイロットストーリーというシリーズ名からも想像がつくように,ストーリー仕立てのミッションを通じて,ro rmt,さまざまな状況下でのフライトを体験できることが,本作の大きなウリとなっている。シリーズ第1弾となる“747クルーザーキャプテン”は,航空ファン憧れのジャンボジェット機の操縦士となり,機長への昇格を目指すという内容だ。  航空機の操縦に関する知識が習得できるマニュアルや,操縦スキルを磨ける「訓練センター」というコンテンツなどが用意されており,大空への憧れを抱いているけれど,難しそうだからこれまでフライトシムに手が出せなかったという人にとって,要注目の一作といえそうだ。 主人公は君だ! 憧れのパイロットになる! 航空系ソフトを作り続けるテクノブレインが満を持してお送りするフライトシミュレータは、今までのフライトシミュレータとは違います。 単に飛ばすだけではなく、プレイヤーがある業種のパイロットとなり、ストーリに沿って様々な状況下でのフライトを体験するのが「パイロットストーリー」シリーズ。 コクピットの計器や実機の挙動は特許取得の新技術でリアルに再現。臨場感あふれるフライトを楽しんでいただけます。 第一弾はジャンボジェットのエアラインパイロットが主人公。機長昇格を目指して、正確なフライトを心がけよう! コンテンツはフライトの他に、航空機が飛行する理論や操縦方法等についてのマニュアルと教本をご用意。 実際の操縦は「訓練センター」でじっくり練習してからフライトを開始できるので、今までフライトシミュレータに躊躇していた方にも、是非チャレンジしてください,FF11 RMT。 あらゆるジョイスティックにも対応可能なうえ、マウスとキーボードだけでもフライトOK!ノートPCでもプレイできる軽快設計です。 正式タイトル名 「パイロットストーリー 747クルーザーキャプテン」 リリース日 2010年6月3日(予定) 価格 5,800円(税込6,090円) 製品コード XTBLF-2801 JANコード 45-2155-10-2801-6 メディア CD-ROM 1枚 必要動作環境  対応OS……Windows 7、Vista、XP 日本語版  CPU……1.6GHz以上  メモリ……1GB以上(XPは512MB以上)  ハードディスク空き容量……600MB以上  グラフィック……DirectX9以降に対応したビデオカードIntel 915G以降/NVIDIA GeForce 6000以降/ATI RADEON X300以降  ビデオメモリ……128MB以上(XPは64MB以上)  サウンド……WAVEファイルが再生可能なもの  ドライブ……CD-ROMドライブ  ディスプレイ……解像度1024×576以上  入力装置……マウス、キーボード(ジョイステック対応)
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これは戦国時代のゲームではない……ですと! 歴史RTS「トータルウォー:ショーグン2 日本語版」レビュー

。  島津は侍の雇用費?維持費が安かったり,武田は騎兵が強かったりするなど,それぞれの家は固有の能力を持っている,DarkBlood RMT。なかには歴史的に見てどうなのかなと首を傾げる能力もあるが,そのあたりは「そういうものだ」と割り切るべきだろう。 基本セットで選択できる大名は9家。「この能力設定はどうなの?」と思う大名もいるが,「そういうものだ」と考えたほうが無難  なお,TWS2の前作である「ショーグン:トータルウォー」では,わりと洋ゲーテイストにあふれたオリエンタル戦国時代だったが,TWS2ではそこまでぶっ飛んだオリエンタリズムは存在しない。忍者は登場するが,索敵や破壊工作がその任務の中心であり,このあたりは「よくある」戦国ゲームと言っていいかもしれない。 「トータルウォー」といえば野戦  TWS2の華は,やはり合戦である。TWS2はキャンペーン以外にも,歴史的な合戦だけを切り出した「シナリオ」や,オンラインでの「マルチプレイ対戦」などが存在しているが,これらはいずれも合戦だけを扱うモードだと言ってほぼ間違いない。 迫力ある戦闘シーン。言うまでもないが,ここまでカメラを寄せることは滅多にない,というか絶対にない  合戦の基本は,メイプルストーリー RMT,操作したいユニットを選択し,移動先あるいは攻撃先を選択するという,ごくありふれたRTSそのものだ。複数のユニットをまとめて選択したり,ユニットをグループ化してショートカットを割り付けたりすることも可能。また自軍のユニットはすべて画面下に一覧表示されているので,そちらから選んで命令していくこともできる。  ユニットの種類は非常に多いが,おおまかに分類すると,騎兵?槍?刀?薙刀?弓?鉄砲に分けられる。槍が騎兵に強かったり,刀が近接戦に強かったり(一方で騎兵には手が出ない),薙刀は攻撃力が大きいが防御に弱かったり,弓や鉄砲は近づかれさえしなければ戦場を支配できたりと,ユニットごとの相性やユニットにあった戦術が存在する。これらは一度に覚えようとすると大変なので,シングルプレイで少しずつ体感していくのがいいだろう。 ユニットの種類は多く,パラメータも細かく設定されている。一見すると強いユニットにも意外な弱点があったりするので,データはよく見ておきたい  戦闘を決する要素としては,ユニットの強さや相性もあるが,地形や指揮官の指揮範囲,部隊の士気なども重要な要素となる。斜面を駆け降りる攻撃は同じ斜面を駆け上がってくる敵を粉砕するし,指揮官の指揮範囲を超えたところで戦っている部隊は戦闘力を十分に発揮できなかったりする
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2013年1月16日星期三

「真・北斗無双」は12月20日発売。本作の予約初回封入特典,オリジナルUSBメモリやサントラなどを同梱した

 コーエーテクモゲームスは本日(2012年9月19日),ro rmt,「真?北斗無双」( / )の発売日を,12月20日に決定したことを発表した。価格は,各8190円(税込)。予約特典として特製スマートフォン用ポーチが,初回封入特典として“ケンシロウを原作(修羅の国編)のコスチュームでプレイできるダウンロードコード”が用意される。  また今回は,豪華な特典を同梱した「真?北斗無双 TREASURE BOX」が発売されることも明らかになった。こちらは,ゲームソフトと“「ケンシロウ」USBメモリ”やサウンドトラックなど5点のグッズのセットで,価格は1万3440円(税込)となっている。TREASURE BOXの同梱物は,9月20日から23日にかけて開催される柧━博`ムショウ2012(一般公開日は22日,23日)の,コーエーテクモゲームスブースにて展示される予定だ。 【左】TREASURE BOX(同梱物:ゲームソフト / ケンシロウUSBメモリ(4GB) / ビジュアルストーリーブック / オリジナルサウンドトラック / ポストカードカレンダー 2013 / キャラクターステッカーセット) 【右】特製スマートフォン用ポーチ(予約特典) ※写真はサンプルです  本作は,2010年3月に発売された前作「北斗無双」に続く,漫画「北斗の拳」と“無双シリーズ”とのコラボレーションゲームシリーズ最新作。原作のエピソードを再現するストーリーモードは大幅にボリュームアップしているほか,新プレイアブルキャラクターの増加やアクションシステムの進化など,シリーズの集大成と言うべき作品に仕上がっているという。オンラインでの協力/対戦プレイに対応しているのも,大きな魅力だ。 (1)原作ストーリーをより深く楽しめる,リネージュ2 RMT! 【伝説編収録エピソードの強化】 メインモードとなる「伝説編」は、前作未収録エピソードを含め、表現方法等全て新しく再構築された“ラオウ編”に加え、未収録だったエピソードや“天帝編”、“修羅の国編”のストーリーを再現。原作をご存知の方はもちろんのこと、ご存知で無い方でも楽しめるようストーリー再現部分を強化しました。エピソードごとにプレイするキャラクターを切り替えながら進めることで、より深く「北斗の拳」の世界に入り込めます。 ボスとの対決では原作マンガの1シーンが再現されるなど、ファンにはたまらない演出をお届けします。 (2)伝承者を体感せよ! 【プレイアブルキャラクターの増加】 ストーリー再現部分の強化に伴い、登場キャラクターも大量に追加します。前作のプレイアブルキャラクターを始め、NPC として登場したキャラクター“ジュウザ”や“シュウ”なども使用可能となり、その総数は前作の倍以上となりました。今回新たに追加するストーリーからも、“ファルコ”や“カイオウ”など魅力あふれる新キャラクターが続々登場し、よりバラエティに富んだキャラクター操作を楽しめます。 (3)一撃当千の爽快感アップ! 【パワーアップしたアクション】 北斗神拳や南斗聖拳の伝承者たちのアクションの特徴である“一撃必殺”の強さを、「無双」シリーズと融合。 前作以上の”一撃当千”の爽快感を提供いたします。奥義や挑発、固有体術など前作のアクションに加え、回避、ダッシュといった操作が可能になります。敵の攻撃を見切り、間合いに入り込み一掃する、超人アクションを体感してください。 (4)新たな北斗ワールドが展開! 【オリジナルストーリーモード幻闘編】 前作好評を得ました、オリジナルストーリーモード「幻闘編」が今作用に新しくなりました。原作をベースに、伝説編の合間にあたる物語を描きます。原作では活躍の少なかったキャラクターにもスポットを当て、『真?北斗無双』ならではのif ストーリーを楽しめます。 (5)協力?対戦プレイも充実! 【ネットワーク機能のパワーアップ】 本作では新たにネットワークを介した協力プレイ、対戦プレイが「幻闘編」で可能になります。さらに、対戦プレイでは特殊な勝敗条件のステージで勝利を目指し、勝者は報酬を獲得できます。 また、前作でご好評いただいたキャラクター衣装のダウンロードコンテンツを本作でもご用意しています。さらに、幻闘編でプレイ可能なシナリオも配信予定です。その他にもお楽しみいただける要素をご用意していますので、続報をお待ちください。 ケンシロウ バット リン
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2013年1月15日星期二

【PR】TSUKUMOだからできた7万円台。Ivy Bridge,Kepler,フルHD液晶搭載で安価なゲーマー向けノートPCが

。  なお,レギュレーションと照らし合わせるに,N156J-500A/Sは解像度1600×900ドットでプレイアブルな水準をクリアできている。  その傾向は,グラフ3にスコアをまとめた「Call of Duty 4 Modern Warfare」(以下,Call of Duty 4)でも同じ。はCall of Duty 4を「旧世代のゲームエンジンを採用した,典型的な3Dオンラインゲームの指標」として用いているが,結果はご覧のとおりだ。ほとんどの3Dオンラインゲームは何の問題もなくプレイできるはずである。  高解像度テクスチャパックの導入により,メモリ周りがスコアを左右しやすくなっている「The Elder Scrolls V Skyrim」(以下,ドラゴンクエスト10 RMT,Skyrim)の結果も,BF3やCall of Duty 4と変わらない(グラフ4)。  1600×900ドットでも30fps強といったところで,レギュレーションが規定する平均40fpsには届いていないため,プレイアブルかというとやや苦しいが,ここではテストのために,アンチエイリアシングとテクスチャフィルタリング以外の設定をすべて一番上にしている点を忘れるわけにはいかない。いくつかグラフィックス設定を落とせば,十分にプレイできると見るべきだろう。  グラフ5に結果をまとめた「DiRT 3」でも,N156J-500A/Sのスコアが最も高い。1600×900ドットなら,N156J-500A/Sで十分にプレイ可能である点も見逃せない。  さらに注目したいのがDiablo IIIのテスト結果で,arado rmt,ここではN156J-500A/Sのスコアのほうが,i5-3450+GT 640と比べて10?11%も高いのだ(グラフ6)。  さすがにスコア差が付きすぎではないかという気もするのだが,何度かテストし直しても結果に違いはなかったので,Diablo IIIでは,CPU側メモリコントローラのレイテンシがとくにスコアを左右しやすいということなのかもしれない。  なお,N156J-500A/Sの実スコアは「1920×1080ドットで,すべてのグラフィックス設定を最大にしても快適」だと示すものになっている。  3D性能検証の最後はグラフ7のPSO2だが,ここでもN156J-500A/Sのスコアは良好だ。PSO2のベンチマークモードは,スコア2001以上で標準的な動作を期待できるという指標が示されているので,簡易設定2なら,ほぼそれに相当すると見ていいのではなかろうか
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2013年1月14日星期一

「絶対迷宮グリム」発売日を4月28日に変更&店舗特典を公開_1

配信元ヴューズ配信日2010/01/06 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 『絶対迷宮グリム?七つの鍵と楽園の乙女?』は、 2010年2月25日(木)から 2010年4月28日(木)に発売を変更致しました! 発売は通常版、豪華版の2種類を予定! 一部雑誌では、先行で公開しておりますが、上の画像がパッケージ画像です,メイプルストーリー RMT! 『絶対迷宮グリム 七つの鍵と楽園の乙女』店舗特典 アニメイト特典 特典ドラマCD 「遠距離恋愛の森のグリム」 【あらすじ】 「遠距離恋愛」(遠距離友情)をテーマにしたオムニバスCD登場! 果てない距離を越え、電話ごしに届く想いを貴女に…… ルートヴィッヒ:水島大宙 ハーメルン:寺島拓篤 あかずきん:柿原徹也 ラプンツェル:阿澄佳奈 蛙の王子(人間):岸尾だいすけ いばら姫:水原薫 ヤーコプ:成田剣 夢魔:藤原祐規 「アニメイト限定版」は店舗特典CDに加えて、絵本がつく予定です!! (アニメイト様では「通常版」「豪華版」「アニメイト限定版」の三種を発売する予定です。三種すべてに店舗特典「遠距離恋愛の森のグリム」は付属します) ★ アニメイト限定版 ★ PSP 絶対迷宮グリム七つの鍵と楽園の乙女豪華版アニメイト限定セット アニメイト限定セット:描き下ろし絵本 アニメイトオリジナル特典:ドラマCD「グリムひまわり幼稚園」 特別価格: ¥8,715(税込) メッセサンオー特典 ☆メッセガールズオリジナル スペシャルUMD ?描き下ろしイラスト特別パッケージ ?オリジナルドラマ? 音声+チビキャラグラフィック付でお楽しみ下さい。 ?背景画集 ?イラストギャラリー ?迷宮案内全5話分(グリム童話をキャラ達が説明) ?他予定 特典ドラマ(UMD内に収録) 「グリムひまわり幼稚園」 【あらすじ】 ?オリジナルドラマ「グリムひまわり幼稚園」内容,FF11 RMT? それぞれのキャラが園児や保父さんを演じているアットホームほのぼのドラマ? ルートヴィッヒ:水島大宙 ハーメルン:寺島拓篤 あかずきん:柿原徹也 ラプンツェル:阿澄佳奈 蛙の王子:岸尾だいすけ いばら姫:水原薫 いばらの王子:諏訪部順一 ヴィルヘルム:平川大輔 ヤーコプ:成田剣 夢魔:藤原祐規 ソフマップ特典 特典ドラマCD 「グリム事件簿」 【あらすじ】 探偵団を営むヤーコプ、ヴィルヘルム、ルートヴィッヒの三人。 しかし平和な村では事件が起こらず、閑古鳥が鳴きっぱなし。 生活苦に襲われ、不安になったルートヴィッヒは「ある名案」を思いつく! ヘンリエッタ:伊瀬茉莉也 ルートヴィッヒ:水島大宙 ヴィルヘルム:平川大輔 ヤーコプ:成田剣 オフィシャル特典 かりん通販: 特典ドラマCD 「おとぎ戦隊 グリムファイブ!」 【あらすじ】 西暦、20XX年。地球は、謎の組織に脅かされていた。 美しき世界を護るため、立ち上がるは我らが正義の味方、グリムファイブ!! 組織にさらわれたヘンリエッタを助けるべく、熾烈な戦いの幕が開ける…!? ヘンリエッタ:伊瀬茉莉也 ハーメルン:寺島拓篤 あかずきん:柿原徹也 ラプンツェル:阿澄佳奈 蛙の王子(人間):岸尾だいすけ いばら姫:水原薫 いばらの王子:諏訪部順一 魔女:吉岡麻耶 狼:横田紘一 狐:藤原祐規 髑髏べえだまん:???
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2013年1月4日星期五

「コンチェルトゲート フォルテ」のくじに「アイシャの服」など6つの衣装が登場_1

配信元ゲームポット配信日2012/06/20 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> オンラインゲームの開発?運営を行う株式会社ゲームポット(柧┒计反ㄇ?代表取締役社長:植田修平 以下ゲームポット)は、Windows用オンラインゲーム『コンチェルトゲート フォルテ』において、6月20日(水)定期メンテナンス終了後よりアップデートを行います。 ■「ファーレンくじ」に限定アイテムの衣装やペットが続々登場! 本日6月20日(水)定期メンテナンス終了後より、「ファーレンくじ」の更新を行います。今回は、「アイシャ」「リアム」「ザラン」「タミラ」「エミリア」「ミルトン」の衣装が登場! また、機会を逃してしまい今まで入手が出来なかった「ラーデン」「パース」「タミアス」などレアなペット達も続々登場いたします! キャラクターの衣装や貴重なペットが手に入るチャンスです。ぜひこの機会をお見逃しなく!! ■「チェルトのお店」にてストック経験値増加アイテム販売開始! 本日6月20日(水)定期メンテナンス終了後より、「チェルトのお店」 にてストック経験値増加アイテムの販売を開始いたします。通常経験値とストック経験値を同時に獲得でき、通常の戦闘や、採取、生産で取得した経験をストックできる大変便利なアイテムです!ぜひこの機会に入手し、あらゆる場面でご活用ください! ?双龍の砂 1時間:12 Notes バーストタイムが1時間増加し、その間、獲得経験値の50%をストック経験値に加算する ,ro rmt?双龍の砂 30分:7 Notes バーストタイムが30分増加し、その間、獲得経験値の50%をストック経験値に加算する ■セネットの『コレ、やっときなさいよ!』part2開催! 本日6月20日(水)定期メンテナンス終了後から7月18日(水)定期メンテナンス開始前までの期間中セネットの『コレ、やっときなさいよ!』part2を開催いたします。自分の研究で忙しいセネットの代わりに、先生達からの課題に挑戦! 一つ一つの課題を達成するごとに、セネットからお礼が貰えます。順番に課題をこなしていけば、冒険初心者でも一人前の冒険者になれること間違いなし! 全課題達成を目指して、ぜひ挑戦してみてください! ?セネットの『コレ、やっときなさいよ!』part2 開催概要? 【開催期間】 2012年6月20日(水)定期メンテナンス終了後,アラド戦記 RMT? 7月18日(水)定期メンテナンス開始前 【開催内容】 セネットのかわりに先生達からの課題を行うと、一つ一つ達成するごとに、セネットからのお礼として、ゲーム内アイテムをプレゼントいたします。 ■ログインキャンペーン開催! 本日6月20日(水)定期メンテナンス終了後から7月18日(水)定期メンテナンス開始前までの期間中ログインキャンペーンを開催いたします。ログインし、スタンプを集めるだけでアイテムゲット!開催期間が3つに分かれているので、途中参加でもアイテムゲットのチャンスがあります!お得なキャンペーンをぜひご利用ください! ?ログインキャンペーン 開催概要? 【開催期間】 第1ピリオド:2012年6月20日(水) ? 2012年6月29日(金) 第2ピリオド:2012年6月30日(土) ? 2012年7月9日(月) 第3ピリオド:2012年7月10日(火) ? 2012年7月18日(水) 【開催内容】 期間中、ゲームにログインし、スタンプを集めて頂いた方にアイテムをプレゼントいたします。
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2013年1月3日星期四

「不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル」ダウンロード版の配信が本日スタート_1

 スパイク?チュンソフトは,PSP用ソフトのダウンロード版の配信を本日(2012年5月15日)開始した。価格は3980円(税込)。  本作は2008年に発売されたWii用ソフトをPSPに移植したもので,新たなダンジョンが追加されたり,ゲームバランスが修正されたりしている。もちろん,「不思議のダンジョン」シリーズの特徴ともいえる「入るたびに構造が変わるダンジョン」は健在だ。まだ遊んだことがない人は,pso2 rmt,この機会に遊んでみよう。  株式会社スパイク?チュンソフト(本社:柧┒几矍⒋砣【喴刍衢L:中村 光一、代表取締役社長:櫻井 光俊)は、PSPソフト『不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル』のダウンロード版を、本日2012年5月15日、3,980円(税込)にて発売することをお知らせ致します。 (『不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル』オフィシャルサイト: ) *今回発売となるダウンロード版は、2010年1月28日に発売されたPSP『不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル』の同一内容となります。 ■ 『不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル』とは 入る度に姿を変えるダンジョンでの冒険は、“1000回遊べるRPG”として、ユーザーの皆様に支持をいただいている「不思議のダンジョン 風来のシレン」シリーズ。本シリーズの特徴といえば純和風の世界観を再現する独自のグラフィック、人情味溢れる温かみのあるシナリオ,ドラクエ10 RMT。さらに作曲家すぎやまこういち氏監修によるサウンドも魅力のひとつとなっています。 今作ではダンジョンクリア後のレベル継続や操作キャラクターが変更可能になるなどのシステムを多数搭載。主人公のシレンは、とある辺境の地にそびえるホウライ山とそのふもとの小村を主な舞台とし、伝説の「からくり屋敷」の謎に迫る冒険に立ち向かうことになります。 ■ ストーリー 風来人???不思議な謎や冒険を求め、諸国を旅して回る者たちのことである。彼らは何度も危険な目にあいながらも、旅の神?クロンの加護を信じて、今日も危険なダンジョンの奥深くへと進む。 シレンと“語りイタチ”のコッパもまた、そんな風来人のコンビだ。久しぶりに都に来たシレンとコッパは、叔父であり、かつての剣術の師匠である「センセー」とバッタリ出くわし、十数年ぶりの再開を 喜んだ。センセーはシレンに、石でできた奇妙な形の鍵を見せる。これが伝説の「からくり屋敷」の 鍵だと???。 からくり屋敷とは、刻々と姿を変え、その奥にはとんでもない秘宝が眠ると言われる、伝説の屋敷。古来より、数々の風来人がこの屋敷を追い求めたが、誰一人見た者はいないという。その屋敷の「鍵」とされるものが、今、シレンの手の中にある。シレンの中の風来人の血が騒ぎ出す。だが、それは思いもよらない波瀾万丈の旅のはじまりだった???。 本作では全240種類の豊富なモンスターたちが登場!ボスは30体にもおよび、これまで以上に戦略性が求められます。 タイトル名:不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 対応機種:PSP ジャンル:ダンジョンRPG 発売日:2012年5月15日 希望小売価格:ダウンロード版 3,980円(税込) プレイ人数:1人 年齢別レーティング(CERO):B(12才以上対象) コンテンツ容量:1,067MB 公式サイトURL: コピーライト表記:(C)Spike Chunsoft (C)SUGIYAMA KOBO
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