Storeで購入可能だ。 ローカライザーとしてはGate2Playが活躍しており,アラブ諸国向けのオンラインゲームやモバイルゲームのマーケティングリサーチやローカライズを行っている。Facebookにおいてソーシャルゲームの巨大なムーブメントを起こしたZyngaのプリペイドカードを中?北アフリカの16か国/地域で扱っているのがこの会社であるといえば,その存在感が理解しやすい。 面白いところでは,Mixed Dimentionsがとても興味深い活動をしている。この会社はUnityのアセットストア(ゲーム制作ですぐに使える素材の販売)を中心に活動しているのだが,「中枻违博`ム制作会社である我々こそが,中枻蛭杼à趣筏骏博`ムにおける最良のアセットを提供できる」というスタンスを取っている。確かに「諸般の事情でFPSには中枻蛭杼à趣筏郡猡韦啶梗ㄗ籼偈险劊炍荬灓驂婴毪趣いΔ韦趣いΔ瑢gにたくましい商魂を感じる会社である。 実はとても有望な市場? 最後にまとめとして,佐藤氏は「アラブのゲーム市場,とくにモバイルゲーム?ソーシャルゲームは非常に大きな発展の余地を持っているが,DQ10 RMT,コンテンツ供給が追いついていない」ことを再度強調した,rmt。しかし,サウジアラビア市場で大丈夫ならほかでもだいたい大丈夫という比較的具体的な指標が存在しており,またヨルダンのように,IT産業振興の一環としてゲーム産業を政府が支援しているケースもあり,世界的な成功を収める企業も出現しつつあることから,今後の見通しは決して暗くはない。 興味深いことに,アラブ社会のIT産業においては,女性の進出率が非常に盛んだという。Oasis500というIT向けのファンドがあるが,ここに持ち込まれた起業案件のうち,実際に採用された案件の実に40%が女性によるものなのだそうだ。ニューヨークで女性起業家の比率は20%,シリコンバレーではもっとその比率は下がるといわれていることから,この40%という数字がいかに高いかよく分かる(講演後,CEDECの会場にいたUnityの大前氏に筆者が個人的に聞いてみたところ,Jordan Game Summitでは参加者の男女比がほぼ1:1だったという)。 この背景として,佐藤氏は「アラブ社会においては,旧来的な産業構造はどうしても男性がポストを占めていく傾向にある。そのため新興産業であるITに女性が進出するケースが増えている」と分析する
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