2013年5月2日星期四

FF11 RMT ストラテジー 「Desperados 2 Coopers Revenge」 体験版_1

 「Desperados 2 Cooper's Revenge」は,アメリカの西部開拓時代を舞台としたストラテジー&アクションゲームだ。名前からも分かるとおり,西部劇を題材としたコマンドス風のストラテジー「Desperados」(2001年発売)の続編で,異なる特殊技能を持った6人のヒーロー達を操作して,さまざまなミッションに挑むという,一風変わったRTSだ。  このデモ版では,Doc McCoyというガンマンを操作して,仲間のSanchezとSamを,Eagle's Nestと呼ばれる山賊達のアジトから救出するというミッションをプレイできる。プレイヤーは,たった一人で多くの山賊が待ち構えるアジトに潜入し,仲間の囚われている場所を探り出して救出しなければならない。  敵の視界が緑色のレーダーで表示されており,敵の視界内に主人公キャラクターが入るとレーダーがみるみる赤くなって,FF11 RMT,ついには攻撃してくる。敵の位置や行動パターンを把握しつつ,物陰に隠れて歩くなどの隠密行動が必要とされる。  前作にはなかった新要素として,Tabキーを押すことで,FF14 RMT,三人称視点アクションゲームのように視点を切り替えられる。このモードでは,W/A/S/Dキー(移動)とマウス(視点,攻撃)を使ってシューティングゲームさながらの激しい銚膽椁饪赡埭坤罚褤你を装備している場合は,スコープを覗き込んでの精密射撃もできる。  銖帳蚴埭堡毪群唴gに死んでしまうので,敵に見つからないような最適ルートを探り出すため,何度も試行錯誤を繰り返す必要がある。気の短い人には向かないかもしれないが,頭を使ってパズルのように解いていくRTS,とくにかつてのコマンドスが好きだったという人にはお勧めだ。最近少なくなってしまったタイプのゲームなので,ぜひプレイしてみよう。 ■キー操作 移動,決定 マウス左ボタン キャンセル マウス右ボタン アビリティ選択 F1?F4キー アビリティ切り替え マウスホイール リロード R 立つ/しゃがむ/這う T / G / B 走る/歩く CapsLockキー マップ M ミッションオブジェクト X カメラ回転 Q / E ズーム + / ? 視点変更 Tabキー 移動(三人称視点時) W / S / A / Dまたはカーソルキー 覗き込む Q / E クイックセーブ/ロード F5 / F8キー ポーズ Pauseキー ■動作環境 OS:Windows 2000/XP(+DirectX 9.0c以上) CPU:Pentium 4/2GHz以上 メインメモリ:512MB以上 グラフィックスチップ:DirectX 9.0c対応 グラフィックスメモリ:128MB以上 <<免責事項>> ■本記事の内容および攻略,インストール,操作方法などについての賳枻希磺肖埭堡筏皮辘蓼护蟆 鎏弪Y版ファイルを使用したことによる損害やトラブルに関しては,一切責任を負いません。取り扱いは,自己の責任の範囲内で行ってください ■当サイトに掲載したゲーム画面および文章の,無許諾での転載は固くお断りいたします
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2013年4月10日星期三

[E3 2012]「鉄拳タッグトーナメント2」,4名の追加キャラやSnoop Dogg氏とのコラボなど,追加要素満載

 2012年秋に発売が予定されている対戦格闘ゲーム「鉄拳タッグトーナメント2(仮)」( / )の最新情報が,E3 2012に合わせ,Namco Bandai Gamesより公開された。 ロゴデザインはアーケードと異なり,銀色を基調としたものに  本作は,全国のアミューズメント施設にて現在稼働中のを,家庭用のオリジナル要素を加えつつ移植したシリーズ最新作だ。今回公開されたのは,本作の最新トレイラーとスクリーンショットで,そこにはこれまで明らかにされていなかった情報が多数含まれている。  本稿では,その中からさまざまな追加要素や驚きのコラボレーションなどについて紹介していこう。  まずは50名以上の登場が予定されているというプレイアブルキャラクターについて,ro rmt。家庭用の「鉄拳」シリーズといえば,移植にあたってかなりの新キャラクター,新モードの追加が行われることが定番だが,本作もその例に漏れず,かなりの新要素が用意されるようだ。  今回はその第一弾として,エンシェントオーガ,エンジェル,州光,ミシェール?チャンの4キャラクターの登場が明らかとなっている。 エンシェントオーガは,「鉄拳3」や「鉄拳タッグトーナメント」に登場した,いわゆるノーマルオーガのよう。エンジェル,ミシェール,rmt,州光は「鉄拳タッグトーナメント」からの復活となる。とくに州光の復活は,ファンにとっては嬉しい限りだろう  また新モードとしてすでに追加がアナウンスされているでは,新たなスクリーンショットが公開されている。平八の風神拳や,ポールの崩拳など,「鉄拳」ではお馴染みの技を選択して使用できるようで,カスタマイズの自由度はかなり高そうだ。 見た目もかなり自由にカスタマイズできる模様。自由すぎて,とてもカオスなことに……  さらにトレイラーからも分かるように,ヒップホップアーティストであるSnoop Dogg氏とのコラボが実現しているのも見逃せない。どうやら専用のステージや,Snoop Dogg氏本人と思しきキャラクターが登場するギミックも用意されているようで,楽曲だけにとどまらない,鉄拳らしいコラボになりそうだ。 Snoop Dogg氏とのコラボステージも登場  50名以上のキャラクターや「FIGHT LAB(仮称)」など,オリジナル要素も満載の本作。オンライン対戦のレスポンスやロビー周りの機能など,まだ発表されていない気になる部分も多く,かなりのボリュームになりそう。鉄拳ファンはもちろん,格闘ゲームを愛するプレイヤーは今後の続報にも期待しておこう。 2vs.2のみならず,1vs.2や1vs.1など,さまざまな形式のバトルが楽しめる本作。タッグで戦えば二人で同時に技を繰り出すタッグ攻撃が可能だが,そのぶん体力が少なくなるなど,変則的な組み合わせでも対等な勝負ができるようになっている
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[CEDEC 2012]携帯電話の普及率は232.1%,“廃ゲーマー”も実は多い! 中東の印象がガラリと変わる「中

Storeで購入可能だ。  ローカライザーとしてはGate2Playが活躍しており,アラブ諸国向けのオンラインゲームやモバイルゲームのマーケティングリサーチやローカライズを行っている。Facebookにおいてソーシャルゲームの巨大なムーブメントを起こしたZyngaのプリペイドカードを中?北アフリカの16か国/地域で扱っているのがこの会社であるといえば,その存在感が理解しやすい。  面白いところでは,Mixed Dimentionsがとても興味深い活動をしている。この会社はUnityのアセットストア(ゲーム制作ですぐに使える素材の販売)を中心に活動しているのだが,「中枻违博`ム制作会社である我々こそが,中枻蛭杼à趣筏骏博`ムにおける最良のアセットを提供できる」というスタンスを取っている。確かに「諸般の事情でFPSには中枻蛭杼à趣筏郡猡韦啶梗ㄗ籼偈险劊炍荬灓驂婴毪趣いΔ韦趣いΔ瑢gにたくましい商魂を感じる会社である。 実はとても有望な市場?  最後にまとめとして,佐藤氏は「アラブのゲーム市場,とくにモバイルゲーム?ソーシャルゲームは非常に大きな発展の余地を持っているが,DQ10 RMT,コンテンツ供給が追いついていない」ことを再度強調した,rmt。しかし,サウジアラビア市場で大丈夫ならほかでもだいたい大丈夫という比較的具体的な指標が存在しており,またヨルダンのように,IT産業振興の一環としてゲーム産業を政府が支援しているケースもあり,世界的な成功を収める企業も出現しつつあることから,今後の見通しは決して暗くはない。  興味深いことに,アラブ社会のIT産業においては,女性の進出率が非常に盛んだという。Oasis500というIT向けのファンドがあるが,ここに持ち込まれた起業案件のうち,実際に採用された案件の実に40%が女性によるものなのだそうだ。ニューヨークで女性起業家の比率は20%,シリコンバレーではもっとその比率は下がるといわれていることから,この40%という数字がいかに高いかよく分かる(講演後,CEDECの会場にいたUnityの大前氏に筆者が個人的に聞いてみたところ,Jordan Game Summitでは参加者の男女比がほぼ1:1だったという)。  この背景として,佐藤氏は「アラブ社会においては,旧来的な産業構造はどうしても男性がポストを占めていく傾向にある。そのため新興産業であるITに女性が進出するケースが増えている」と分析する
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2013年4月7日星期日

熱海だけがデートじゃない! 「ラブプラスアーケード」なら,日常的なデートを楽しめる_1

 とおり,KONAMIはアーケード用新作タイトル「」(仮)のロケテストを,柧?秋葉原の柧━欹弗悌`ランド秋葉原2号店で行っている(明日まで)。  ロケテストの情報と同時に発表された本作について,すでにあちらこちらで「えっ? 嘘だろ」「業務用彼女なんて……」といった戸惑いの声と,「よっしゃ,彼女とゲーセンでデートできるぜうひゃっはー」的な喜びの声が交錯しているようだ。  こんな一大事を,としても個人的にも見逃すわけにはいかない。というわけで,実際にラブプラス アーケードのロケテストを取材してきた。  10:00開店の柧━欹弗悌`ランド秋葉原2号店だが,筆者が到着した9:30過ぎには,すでに多くの彼氏達が詰めかけ,開店……いや,彼女とのデートを今か今かと待ち構えていた。  やはり大事な彼女とのデートに,遅刻するわけにはいかない。もしかしたら,ワクワクしすぎた彼女が,ちょっと早めに現地に到着してしまうかもしれないし,炎天下の中,待たせておくのはかわいそうだ。きっと彼氏達は,そんな優しさをここぞとばかりに発揮したに違いない。 なお,筐体にはイヤホンジャックも搭載されている。イヤホンをさした状態でもBGMは筐体のスピーカーから流れるが,彼女の声はイヤホンでしか聴けなくなる,ドラクエ10 RMT。彼女から名前を呼ばれているのが,ほかの人に聞こえて噂されたりすると恥ずかしい……という照れ屋さんも安心だ  あ,余談はもういいですか?  では早速,気になるゲームの内容を紹介していこう。あらかじめお断りしておくが,今回のロケテストで披露されたのは,あくまで開発初期段階(完成度は30%)のもの。稼働開始日は現在のところ未定だが,今後,ro rmt,さまざまな変更が加えられる可能性がある。  会場には,ラブプラス アーケードの筐体が3台並べられていたが,ゲームの内容はどれも同じ。それぞれPOPなどで,凛子,愛花,寧々さんがあしらわれていたが,どの筐体を選んでも内容に違いはない。  ゲーム開始時には,まず「プリントアウトあり」「プリントアウトなし」を選択。詳しくは後述するが,ゲーム終了後に“彼女とのデートの思い出”が,プリントアウトされるというのが,本作の特徴の一つとなっている。  続いて,彼女を3人の中から選択し,自分の名前を入力。すると,彼氏的には当然のことかもしれないが,選んだ彼女が自分の名前を呼んでくれるという,ニンテンドーDS版「」および「」同様の嬉しい仕様が盛り込まれている
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舞台は1983年の東ドイツ。「放課後ライトノベル」第45回は,“オルタの18年前”を描いたマブラヴスピンオ

。 ●人類すべての敵を前に,人は手を取り合えるのか  もっともBETAとの激戦や戦場の描写は,この物語を構成する要素の半分でしかない。もう半分を占めるのが,人類の存亡を賭けた戦いという難局に置かれてなお,一致団結できない人の醜さだ。  舞台となる枼丧ぅ膜扦希冶0簿郑ē伐濂咯`ジ)なる秘密警察が権力を強めており,国民の間に幅広い監視網を敷き,徹底した言論統制を行っている。彼らのターゲットは,国家に仇なす可能性のあるものすべて。国内の反乱分子や,政治的に対立する隣国西ドイツからのスパイはもちろん,その監視の目は,ro rmt,国民を守るために決死の覚悟で戦っている軍にまで及んでいる。当然,軍との関係はよくない。  枼丧ぅ膜任鳐丧ぅ模姢裙冶0簿帧祟悿尉t力を結集しなければ,人類そのものが滅びてしまうかもしれないという苦境にあって,それでも人同士の対立の芽はなくならない。「BETAに,枻馕鳏忾v係ありません。だったら,ふたつのドイツが,一緒に戦ったほうがいいに決まっています」カティアの叫びは,ただただ空しく響くばかりだ。  過去に国家保安局と関わり,その恐怖を身をもって知るテオドールは,戦いの日々の中,カティアが抱えるある秘密を知ってしまう。それは国家保安局に知られたが最後,彼女が処刑されることはもちろん,テオドール自身の命をも危うくする極めて重大なものだった。巻き添えを食って死ぬくらいなら,いっそこの手で自らの保身と,部隊の一員を手にかける罪悪感との間で葛藤するテオドール。そしてそんな彼の葛藤に関係なく,絶え間なくやってくるBETAの脅威……,DQ10 RMT。  丁寧にディテールを積み重ねながら描かれる第1巻は,テオドールのある決意と,物語が大きく動き出す予兆を感じさせたところで幕を閉じる。刻一刻とドイツ崩壊の足音が迫る中,果たして絶望の中に希望は生まれるのか。今後の展開から目が離せない。  なお,前述のとおり本作は単体でも楽しめる内容になっているが,原作はまた違ったテイストの名作。下記のコラムで原作について簡単に解説しているので,興味を持った人はぜひそちらにも手を伸ばしてみてほしい。 ■ますます広がりを見せる,マブラヴの世界 『マブラヴ オルタネイティヴ トータル?イクリプス 1 朧月の衛士』(著者:吉宗鋼紀,イラスト:唯々月たすく/ファミ通文庫)  「マブラヴ」は2003年にアージュから発売されたPC用ノベルゲーム。初プレイ時は王道的な学園恋愛アドベンチャー(エクストラ編)として話が進むが,ある条件をクリアすると,キャラクターなどはほぼそのままに,BETAに人類の生存が脅かされている世界で物語が展開する“アンリミテッド編”がプレイできるようになる
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2013年4月5日星期五

誰もが知るMSからマニアックな機体まで登場仲間と一緒に戦うガンダムRPG「SDガンダム オペレーションズ」

。 可能な所はリッチに,そうでない所は昔のノウハウを生かす。ブラウザゲームと旧時代ゲームの共通点とは? 近藤氏:  先ほどコンシューマゲームのような感覚とおっしゃっていましたが,私は元々初代PlayStaitonなどのコンシューマゲーム開発に携わっていて,限られた画面に出すべき情報を精査するということを行っていました。「SDガンダムオペレーションズ」では,こうした昔のノウハウも生かしつつ,制作を進めていった部分もあるんですよ。 :  ブラウザゲームを制作する上で,昔のゲーム作りのノウハウが有効だったと言うことですか? 近藤氏:  ええ。ブラウザゲームと昔のゲームには共通する点があります。それは一定の制約の中でゲームを作らなければならないということです。  昔のゲーム機は今のものと比べて解像度が低いですし,キャラクターの絵も潤沢に使えるわけではありませんでした。ですので,少ない素材でいかにリッチに見せるかという工夫を主眼に置く必要があったんですよ :  なるほど,それこそ8bit機や16bit機のような,ハード性能の限界値が低かったときと表現手法そのものが似ているわけですね。 近藤氏:  そうです。ブラウザゲームもたくさんの絵を使うと起動が遅くなりますので,キャラクターの絵を好きなだけ使えるわけではありません。ですから「SDガンダムオペレーションズ」では,MS?MAの絵をプログラム的に拡大?縮小することによって,FF14 RMT,限られた絵でありながら画面上ではリッチに見せるというアプローチを採っています。  このように,少ない絵素材しか使えない所をいかにプログラム的な工夫で切り抜けるか,いかに絵素材を組み合わせるかといった部分は昔のノウハウを生かせていますね。 :  一方で,MS?MAやパイロットのカードの絵柄は,解像度の高い新規画像になっているんですね。 近藤氏:  可能なところはリッチに,そうでないところは昔のノウハウを生かすという工夫ですね。MS?MAのグラフィックスは,新規にレンダリングしていまして,既存ゲームのそれとはプロポーションなどが変わっています。カードの解像度はコンシューマゲームよりも高いものになっていますので,コレクションも楽しめると思います。 :  戦闘シーンではMS?MAが動き回るので,ガンダムファンとしては嬉しいし,ドラクエ10 RMT,かなり楽しかったです。 近藤氏:  ありがとうございます(笑)。家庭用ゲーム機でガンダムゲームに慣れ親しまれたプレイヤーさんであれば,「これなら自分にも遊べそうだ」という感想を抱いてもらえるはずです
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簡単操作で音に“ノル”! iOS向け音楽ゲーム「グルーヴコースター」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲー

スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。 そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする,DQ10 RMT。  タッチ操作との相性がいいためか,スマートフォン向けに多数リリースされている音楽ゲーム。そのなかでも「iTunes Rewind 2011」でベストゲーム/ベストゲームサントラ部門をダブル同時受賞するなど,ひときわ高い評価を得ているiOS向けの「」を,本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」で取り上げてみたい。 基本ルールはコース上に配置されたターゲットをタイミングよくタッチするだけ。成功すると得点が加算される  本作のルールは,直感的でとても簡単。楽曲に合わせて,ジェットコースターのように流れてくる「ターゲット」をタイミングよくタップしていくだけだ。  「EASY」「NORMAL」「HARD」と3段階ある難度のうち,後者2つでは「フリック」や「ビート」(連打)といったバリエーション操作が登場してくるが,複数の指を駆使するような操作は存在しない。  タイミングよくターゲットをタップできると,画面上の「GROOVE」ゲージが溜まっていき,曲が終わったときにこのゲージが白く光っていればステージクリアとなる。タップするタイミングの正確さや,ミスの少なさが高得点に関係しており,稼いだ得点に応じてレベルアップしていく仕組み。レベルが上がると,新しい楽曲(ステージ)やアイテムを入手できるのだ。  ……と,ゲームの内容はいたってシンプルなのだが,“味付け”がキチンとされているのが本作の特徴。その味付けとは“音楽の視覚化”である。  たとえば,4拍子でカッティングギターが「ダダッ(ウン)ダダッ(ウン)ダダッ(ウン)ダダッ(ウン)」と鳴るフレーズなら,ダダッのところで二連続タップがあり,ウンの休符部分ではコースが折れ曲がる。文字にすると分かりにくいかもしれないが,プレイしてみると自分が操作していないフレーズまでもが視覚情報として目に飛び込んでくるので,より音楽との一体感が味わえるのだ。() 楽曲の“ノリ”にあわせて視点やコースの軌道が多様に変化するため,見ためからも音楽が楽しめるようになっている。このあたりは,作曲者自身がゲーム開発に関わっているからなのかもしれない  “音ゲー”の評価軸の1つである楽曲のよさにも触れておきたい。現在配信中のバージョンに収録されている楽曲は21曲と豊富で,ジャンルもロック,ポップス,ヒップホップ,テクノなど各種が用意されている  タイトーのサウンドチーム「ZUNTATA」が楽曲制作をしているだけあって,「スペースインベーダー」や「アルカノイド」といったタイトルのアレンジ曲が用意されているのもうれしいところ。収録されている曲だけでは物足りないという人は,追加で楽曲を購入することも可能だ。 プレイをサポートするアイテムや追加楽曲の購入も可能。「ダライアス」などの作曲者,OGRこと小倉久佳氏の曲もある  筆者的には手放しでオススメしたい本作だが,あえて難を挙げるとすれば,プレイヤーのグルーヴ感と楽曲の“ノリ”がマッチしないと気持ちよさが減ることだ,rmt。そういった意味でも,プレイヤーの音楽的感性が試される「良アプリ」なので,ぜひヘッドホンを用意してプレイしてみてほしい。 著者紹介:トリスター&馬波レイ  90年代中頃からライターとしてのキャリアをスタートし,セガ系雑誌を中心に記事執筆や取材活動に勤しむ。近年はゲーマガ編集部に所属し編集?ライターとして活動するも2012年に雑誌が休刊。現在はフリーのライターとしてゲームメディアを中心に活動中。わかりやすいルールで短時間で楽しめるスマートフォン向けゲームは,昔のアーケードゲームの匂いがして好きです。
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