2013年4月4日星期四

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第201回「トキトワに“挑戦する姿勢”を感じた」 _1

著者近影  新しいことに挑戦するのは,なんて勇気のいることなんでしょう。  「斬新な」という評価って,言葉にしてしまうと短いけれど,狙って「斬新なモノ」を作り込む場合には,相当の覚悟と勇気が必要なの。  というのも,「斬新なモノ」の作り手は,今までにないモノを作ろうとしているわけ。だから,過去にあったあらゆるモノと向き合わなければならないの。そして,今までの常識やセオリーを把握したうえでそれを避けつつ,目的を達成しなければならないわけ。  業界ごとに常識やセオリーというのは確実にあって,それらはこれまで蓄積されてきたノウハウとある種,対になっている部分があるのね。だからこそ,それを避けて取り組むというのは,もの凄く勇気が必要になるだろう……というのは,想像に難くないわ。  だって,指標となるものが何一つ無くて,自分達の理想を信じて突き進むしかないんだから,そりゃ怖いに決まってる。つまり,「斬新なモノ」っていうのは,すべて怖さに打ち勝った勇気の上に成り立っているのよ,ro rmt。  音楽だと,あるアーティストがライブを行う場合,観客に何を見せるか。過去のヒット曲か,それとも新曲か。これがお笑いだと,パチパチパンチとかノコギリ芸だとかだっふんだ! とか,そういうお決まりのものを見せるのか,それとも観客が予想もつかないようなコントや漫才を見せるのか。  これはね,どっちを見せるのが上なのかっていう話ではないわ。もちろん,どっちを見たがるから観客として上かって話でもない。積み上げてきたものには,作り手にとっても観客にとっても,時間と認知度が詰まっていて,そこに安心感は確実にある。  一方,新しいモノは観客にとって文字どおり新鮮なわけで,それだけで,喜んでくれる人はいる。斬新さだけを追求してしまったが故に,意味が分からないものも世の中に少なくないけど。  要するに,エンターテイメントにおける姿勢には,大きく分けて2種類があるのよ。これすなわち,ユーザーの期待に沿うことと,ユーザーの予想を裏切ること。あくまで大ざっぱに分類したらだけど,この2つ。  恋愛も似てるわね。安心感がある人がいいのか,ドキドキするくらい刺激的な人のほうがいいのか,DQ10 RMT。結局のところ,自分に合うか合わないかではあるけど,想定していたことがひっくり返ったとき,素直に嬉しいって思えることのほうが少ないのも,恋愛とエンターテイメントの似てるところかしら。面白いもんは面白いし,モテる人はモテる
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枠が500名分追加! 東洋風MMORPG「METIN2」のクローズドβテスター計700名を引き続き募集中_1

 Sankandoは現在,栄箫LMMORPGで12月17日から12月20日まで実施するクローズドβテストのテスターを募集している。募集期間は12月13日23:59まで。  でもすでに200名分の読者枠の募集をの記事で行っているが,本日(12月10日),ドラクエ10 RMT,500名分を追加してもらい,合計で700名分の募集枠を用意してもらった。興味のある人はCBT要項をチェックして,rmt,下記のURLから応募してほしい。  なお,前回の記事を見てすでに枠(200名分)に応募した人は,再度応募する必要はないのでご安心を。募集要項は募集枠の人数以外、のものとまったく同じだ。 #####以下,リリースより##### ※に掲載した記事の,募集枠の人数のみを変更したものです 「METIN2」CBT概要 ●募集枠:700名(既存の200名分+追加の500名分) ●募集締め切り:12月13日(月)23:59 ●抽選結果発表:12月15日(水) ●アカウント登録(当選者様限定):12月15日(水)?クローズドβテスト終了まで ●ゲームクライアントダウンロード開始:12月16日(木)17:00 ●クローズドβテスト開始:12月17日(金)17:00?12月20日(月)22:00 クローズドβテスト(CBT)注意事項 ※ CBTは、正式サービスに向けたバグや負荷の検証、ゲームバランス調整、テキストの充実を目的として、ユーザー様のご意見をいただくためのテストサービスとなります。 ※ CBTは、クローズドβテストに当選された方のみご参加いただけます。 ※テスト終了後、オープンβテスト実施時には、ユーザー様のご意見、ご要望を元にバランス調整の実施や多数の追加機能を実装予定です。 ※CBT終了後、テスト期間中に作成したキャラクターデータは『キャラクター名』『職業』『友達登録状況』の基本設定を除き全てリセットされる予定となっておりますので、予めご了承ください。 ※テスト期間及びテスト内容は、開発状況により予告なく変更になる場合がございます。あらかじめ、ご了承ください。 ※C BT実施中は、一部の機能が制限される場合がございます。予めご確認いただき、ご了承いただけますようお願い申し上げます。今後ともMetin2をよろしくお願いいたします。 クローズドβテスト参加特典 クローズド期間中にゲーム内にて自身のキャラクターを作成し出身国をお選びになった皆様へ、クローズドβテスト参加特典としまして各街をモチーフカラーとした「半被」を次回オープンβテスト時にプレゼントいたします! ●プレゼント対象者:クローズドβテスト期間中、キャラクターを作成し出身国を選択したアカウントをお持ちの方 ●プレゼントアイテム:はっぴ(仮)黄色、赤、青の3色の中から1個 ●プレゼント配布時期:オープンβテスト開始時に配布予定(倉庫の中) ※はっぴ(仮)の色は、各国毎に違う色となるため、クローズドβテスト時に最初に作成したキャラクターの出身国の国旗の色となります。 ※はっぴ(仮)は1アカウントに1個の配布となります。 進努 女巫女 新授 女巫女 天調 女武士 天調 男武士 天調 男刺客 天調 男修羅 天調 男巫女 武士 刺客 修羅 巫女
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2013年4月2日星期二

「AION」初心者向けクラスガイド【後編】は,魔法職を解説。既存プレイヤーも嬉しい“経験値2倍アイテム”

 エヌ?シー?ジャパンがサービス中のMMORPG「」は,2012年11月にビジネスモデルが一新され,キャラクターレベル50まで無料で遊べるようになった。また,長きにわたって行われてきたバランス調整が功を奏し,今では新規プレイヤーにとっても,かなり遊びやすいMMORPGになっている。
 そんなAIONに興味を持った人の,後悔のない職業選びを手助けするべく,初心者向けクラスガイド【後編】をお届けしよう。

 本稿では,クレリック系列/ウィザード系列に含まれる4クラスの特徴や魅力を,コンパクトに凝縮して紹介する。以前掲載した【前編】の記事では,ソードマン系列/ストライダー系列を紹介しているので,あわせてチェックすれば,自分に向いたクラスがきっと見つかるはずだ。


 また今回もエヌ?シー?ジャパンから,AIONプレイヤーをサポートするアイテムを2種類提供してもらった。
 一つは,取得経験値量100%アップの効果が1時間持続する,「ベルディン アミュレット III」。そしてもう一つは,魔族用の「ダリナ ウイング」,天族用の「ガウオンのウイング」だ。ウイングはいずれも,レベル20以上のキャラクターが使用でき,これを装備すれば,最大HP+160,最大飛行時間+20,物理クリティカル防御+28の効果が得られる。

 これらのアイテムを入手するには,以下のボタンから「Welcome to AION キャンペーン」特設サイトにジャンプし,特定のキーワードを入力する必要がある。そのキーワードは,次期大型アップデートで実装予定の新クラスの一つ,「メロディウイング」だ。登録ページに飛んだら注意事項をよく読み,所定のフォームでキーワード「メロディウイング」を入力してみよう。



戦場に奇跡と勝利をもたらす者達

「クレリック」「ウィザード」系列の特徴を紹介


 クラスガイドの後編となる本稿では,クレリック系列とウィザード系列の,計4種類の2次クラスを解説していく(1次職についてはを参照)。
 基本的に,ファイター系列/ストライダー系列よりも“打たれ弱い”という特徴を持つものの,クラスに対応した“魔法”を使いこなすことで,大きな活躍が期待できる。クラスごとの特徴がハッキリしているだけに,「将来的にはこういう活躍ができる」という点もイメージしやすいだろう。クラスの長所/短所を把握したうえで,キャラ育成の方針を立ててみよう。


AIONのパーティ編成におけるクラス制限は,一般的なMMORPGと比べると結構緩め。しかしキュアウィングだけはどんな状況でも必須だ
 HPや状態異常の回復を一手に担う,AION随一のヒーラー系クラス。一般的なMMORPGのヒーラーと同様,世話好きな人にはうってつけのクラスと言えるだろう。

 AIONにおける最もオーソドックスな遊び方は,最大6名パーティで挑戦するインスタンスダンジョンの攻略だが,この際に「キュアウイングは不要」というケースはまずない。“盾役”に関しては,シールドウイングだけでなくソードウイングでも行えるが,ヒーラーに関しては,後述するチャントウイングでは少々厳しいのだ。「パーティ編成時に必ず枠がある」というのは,MMORPGのクラスにとって大きな魅力である。


 一口に“回復スキル”といってもバリエーションは豊富で,欧米産のMMORPGに触れていない人にとっては,新鮮に映るのではないだろうか。普通のHP回復に加えて,即時詠唱タイプ,範囲回復タイプ,持続回復タイプ(Heal over Time:いわゆるHoT),特定条件下での回復など,さまざまな種類がある。
 効果の高いスキルは大抵,再使用時間が長かったり,MP消費量が多かったりというデメリットがあるので,シビアな狩り場でパーティメンバーを支え続けるには,それなりのセンスやテクニックが要求される。

 多くのMMORPGにおいて,ヒーラークラスは攻撃能力が劣っているものだが,AIONではそうとも言い切れない。キャラクターを高レベルまで育てて装備品を整えると,準アタッカーといえるくらいのダメージが叩き出せるのだ。それに持ち前の回復能力を組み合わせることで,安定したソロプレイができる。

 クラスの基本コンセプトを考えると,攻撃能力に関しては何らかの修正が入りそうなものだが,韓国のアップデート動向を見ても,下方修正が入りそうな気配はない。ソロプレイ向けのコンテンツも充実しているAIONにおいて,現在最も手堅く遊べるのが,このキュアウイングであろう。




マントラをはじめ,さまざまな支援スキルに通じたクラス。装備品が揃っていなくても,パーティプレイで貢献しやすい
 パーティメンバーにさまざまな支援を行いつつ,自身はワンド(両手杖)で戦うというクラス。

 チャントウイングの支援スキルを代表するのが“マントラ”だ。これは自分を中心とした一定範囲内にいる味方に対し,支援効果を常時付与するというもの。移動速度アップ,MP回復量アップ,クリティカル発生率アップなど,多種多様なマントラがあり,チャントウイングはこれらの中から,同時に3種類のマントラを発動できる。マントラは,これといった手間もなく継続でき,ほかの行動を妨げないというのがポイントだ。
 一つのマントラの効果は微々たるものだが,(自分を含めて)最大6名のメンバーに常時3種類を展開できるのだから,パーティの総合戦力は大きくアップする。

 クレリックから派生するクラスということで,回復系スキルもそこそこ扱える。ただし,単体を対象とするHP回復スキルは充実しているのだが,範囲回復系に乏しいため,パーティプレイでメインヒーラーを担当するのは少々厳しい。2?3人の少数パーティならまだしも,フルパーティではサブヒーラー的な立ち位置がやっとだろう。


 キュアウイングと同様,チャントウイング本人の戦闘能力もなかなか高く,育成次第ではアタッカーとしても活躍できる。ワンドという名前からは貧弱なイメージを受けるかもしれないが,装備を整えればそれなりのダメージを叩き出すのだ。

 支援スキルがメインのクラスなので,適当にプレイしていると強さを実感しにくく,器用貧乏な印象を受けるかもしれない。しかし臨機応変に立ち回れば,どんな状況でも活躍できる便利なクラスでもある。
 また見方を変えると,とりあえずマントラを使っておけば,確実にパーティに貢献できるので,細かな操作が苦手だという人でも,比較的気楽にプレイできるだろう。




 遠距離からの魔法攻撃で敵に大ダメージを与えるアタッカー系のクラス。

 スペルウイングが瞬間的に与えられるダメージは文字どおり“桁違い”で,全クラス中ぶっちぎりのトップだ。先制攻撃に成功すれば,練りに練ったスキルコンボを叩き込むことで,同格以上の敵を瞬殺するのも不可能ではない。

 しかし,強力な攻撃スキルは得てしてMP消費量が大きく,使用後のクールダウンタイムも長い,DQ10 RMT。そのため息切れしやすく,フルパワーで連戦するのはかなり難しい。しかも装備できる防具がローブ系ということで,防御力は全クラス中でも最弱。強さと脆さを併せ持った,ピーキーなクラスというわけだ。


 とくにパーティプレイにおいては,その高いダメージで敵のヘイト値(これが高くなると敵の攻撃を引き付けてしまう)を稼ぎやすく,その直後にあっさりと死ぬことも珍しくない。とはいえ,ダメージを与えないことにはパーティに貢献できないので,盾役の様子をうかがいつつ,ギリギリのラインを見極めていこう。

 あるいは逆に開き直り,仲間と相談したうえで,仲間からのサポートを前提とした戦術をとってみるのも良いかもしれない。シールドウイングを筆頭に,多くのクラスがサポート用のスキルを持ち合わせており,これらを組み合わせた戦術で乗り切れるケースもあるのだ。少なくともスペルウイングが与えられるダメージは,数多くの欠点を補って余りある魅力である,FF14 RMT

 攻撃スキルばかりに目が行ってしまいがちだが,スペルウイングは敵を寝かしつけて無力化する(クラウドコントロール)ことも得意で,大量の敵にからまれたときなどにも頼りになる存在だ。ちなみに寝ている敵は,僅かでもダメージを受けると起きてしまうので,ほかのクラスを使っている人(特に範囲攻撃持ち)は気をつけよう。




 精霊(スピリット)を召喚して共に戦う,AIONで唯一のペットクラス。

 この精霊は共に攻撃してくれるだけでなく,種類によってさまざまなスキルを使用可能だ。ダメージを肩代わりしてくれたり,補助魔法をかけてくれたり,マイキャラとHPを融通し合ったり,アイテムのドロップ率を上げたりと,そのジャンルは幅広い。

 マイキャラ自身の戦闘能力に関しては,たとえばスペルウイングのように瞬間的に大ダメージを与えることは苦手なものの,状態異常と継続ダメージ(いわゆるDoT)が大の得意。それらの中でも,敵に恐怖を植え付けて完全に無力化し,短時間一方的に攻撃できる“フィア”は,切り札といえるスキルだ。
 これらのスキルを駆使して,相手をじわじわとなぶり殺しにするのがスピリットウィングというクラスである。1対1のPvPでは,“ハメ”に近い状況を作り出すことも可能だ。


 そのほか,敵の補助効果を解除できる“ディスペル”系のスキルが使えるのは,このクラスだけである。最近のインスタンスダンジョンでは,ボスモンスターが決定的な補助魔法を備えていることもあるのだが,これの対策のためにスピリットウイングが重宝されるケースが増えてきている。
 ペットクラスということで元々ソロプレイは得意だが,一方のパーティプレイにおける需要も高まり,なかなか面白いバランスになっている。

 とはいえ習得スキルは独特なモノが多く,ペットの行動指示も行わなければならないため,覚えることは多めだ。十分な見返りがあるとはいえ,どちらかというとベテラン向けのクラスといえるだろう。




 以上,現在プレイアブルな8種類のクラスに関して,簡単なガイドをそれぞれ紹介した。本稿で記したのは,AIONの未経験者が最初に興味を持ってもらうための“きっかけ”である。もし気になるクラスがあったら,内の“パワーウィキ”や各種攻略サイトを通じて,より詳しい情報を調べてみるといいだろう。

 本稿に掲載している各スクリーンショットを拡大してみると分かるが,ハイレベルになるとスキルスロットやアイテムのショートカット登録数が40?50以上に達するのは当たり前である(実はこれでも全然足りない)。状況に応じて,これらの総てを瞬時に使い分ける必要があるのが,AIONというMMORPGだ。

 スキルの使いどころやコンビネーションなど,クラスごとの戦術のバリエーションは非常に豊富で,とくに対人戦闘に関しては,日々さまざまな研究結果が報告されている。これらをひっくるめたキャラクター育成の奥深さは,国内でサービスされているMMORPGを見渡しても突出しているように思える。


 今春に実装が予定されているAIONの次期大型アップデート「Episode 4.0」では,現在ある8クラスに加え「バレットウイング」「メロディウイング」が登場する。レベルキャップの開放も予定されており,キャラクター育成の面白さはまだまだ広がっていきそうだ。本作をまだ未経験だというMMORPGファンは,ぜひこの機会に,終わりなきAIONの世界へ飛び込んでほしい。


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HD画質で帰ってきた恐怖体験をもう一度。「バイオハザード リバイバルセレクション」が本日発売

 カプコンは,人気サバイバルホラー「バイオハザード コード:ベロニカ 完全版」「バイオハザード4」のHDリマスター版を一つのパッケージに収めた,「バイオハザード リバイバルセレクション」(/)を本日(2011年9月8日)発売した。これを記念して,オフィシャルファンクラブ会員向けのキャンペーンが開催中だ。




『バイオハザードコード:ベロニカ完全版』と『バイオハザード4』の2作を、HD画伽钎辚蕙攻咯`し、ひとつのパッケージに収録した『バイオハザードリバイバルセレクション』。
より美麗になったグラフィックスで、名作が鮮やかに蘇ります。また、HD化に加えてトロフィー/実績やランキングにも対応。やり込む楽しさもグレードアップしました。
名作2本がHD画伽恰ⅳ饯筏啤ⅳ猪暏蕘瘠菢Sしめる『バイオハザードリバイバルセレクション』は本日発売です。

バイオハザード コード:ベロニカ完全版

バイオハザード4

初回生産分にはダウンロードコンテンツ付き!

●PS3版
Play View for Games「BIOHAZARD archives 特別版」が入手できるプロダクトコード入り。刊行済のアーカイブシリーズを再編集。全100ページに及ぶ超ボリューム!

※ダウンロードコンテンツを利用するには、PlayStation Networkのアカウント及び接続環境が必要です。

●Xbox 360版
Xbox Liveマーケットプレースにて有料販売される「バイオハザード4のレオンジャケットコスチューム」アバターが、無償で入手できるご利用コード入り。


※「バイオハザード4のレオンジャケットコスチューム」アバターは本日9月8日(木)より、320マイクロソフトポイントで販売の予定です。詳しくはXbox Liveマーケットプレースにてご確認ください。
※ダウンロードコンテンツを利用するには、Xbox Liveのアカウント及び接続環境が必要です。


★A賞:1名様
【3D対応】栔?2インチ地上?BS?110度CS
デジタルハイビジョン液晶テレビ
REGZA 32ZP2


★B賞:1名様
オンキヨー2.1chホームシアターパッケージ
BASE-V30HDX(BB)


★CLUB96賞:30名様
CLUB96 オリジナルTシャツ(非売品)
※サイズはM?Lよりお選び頂けます。


バイオハザードオフィシャルファンクラブ“CLUB96”では『バイオハザードリバイバルセレクション』の発売を記念して豪華賞品が当たるプレゼントキャンペーンを実施中!A賞、B賞、CLUB96賞、3つのコースから選んでご応募ください。このキャンペーンは“CLUB96”の会員なら誰でも応募可能。
この機会に是非“CLUB96”に入会しよう!

■応募期間:
8/26(金)?9/30(金) 23:59まで

■応募条件:
バイオハザードオフィシャルファンクラブ
“CLUB96”にご入会頂いている事
(入会/会費無料)

■応募上のご注意
※応募多数の場合は厳正なる抽選のうえ?当選者を決定致します。
尚、当選者の発表は賞品の発送をもってかえさせていただきます?
※商品の発送は2011年10月中頃を予定しております。都合により賞品の発送が前後する場合もございますので?予めご了承願います?
※ご当選者の住所?転居先不明?長期不在などにより賞品をお届けできない場合には?当選を無効とさせていただきます?
※賞品発送以前に“CLUB96”を退会された場合?ご当選の権利を無効と致しますのでご了承願います?


■CLUB96とは…,DQ10 RMT

株式会社カプコンが運営するバイオハザードオフィシャルファンクラブ。
携帯電話やスマートフォン(※)から利用可能で、開発者リレーコラムやクリーチャー図鑑などの特別企画や待受画像等の様々な会員専用コンテンツが全部無料(※※)で楽しめます。また、“CLUB96”の96は、PS『バイオハザード』が発売された1996年を意味しています。
※一部の端末には対応致しておりません。
※※パケット通信料はお客様のご負担となります。




発売記念!
鈴木史朗氏寄稿のコラムを掲載


『バイオハザードリバイバルセレクション』の発売を記念して、9月9日更新の“クリエイターズラウンジ”に鈴木史朗氏寄稿によるコラムを掲載!


発売日記念,DQ10 RMT
鈴木史朗さんからのお祝いビデオメッセージを本日配信!




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2013年3月15日星期五

Fatal1tyブランドのASRock製X79マザーにDIMMスロット8本モデルが加わる [TGS 2011]龍が如くスタジオの

Fatal1ty X79 Champion
配信元マスタードシード配信日2012/04/20

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



※写真は製品イメージです。

コンピュータ周辺機器装置の代理店?卸売会社のマスタードシード株式会社(代表取締役社長:宮田 鴻志、本社:柧┒计反ㄇ─稀⒄幋淼辘騽栅幛蓼固ㄍ澶违蕙订`ボードメーカー、ASRock Inc.(本社:台湾台北市、以下ASRock社)のインテルX79 Expressチップセットを搭載するSSI-CEB規格のマザーボード「Fatal1ty X79 Champion」を、2012年4月27日(金)より全国のPCパーツ販売店で販売開始します。店頭想定価格は37,980円前後(税込)となります。

製品型番
Fatal1ty X79 Champion

店頭想定価格(税込)
37,980円前後

発売時期
2012年4月27日(金)

JANコード
4997401146573

<Fatal1ty X79 Champion 弊社製品紹介URL>


<Fatal1ty X79 Professional(発売中)との大まかな違い>

Fatal1ty X79 Championは、世界的に有名なプロゲーマー、Johnathan 'Fatal1ty' Wendel氏とASRock社が共同開発した、ゲーミングPC向けに最適化したマザーボードです。PCが求める安定性や機能、目を惹くクールなデザインが大きな特徴です。

Fatal1ty X79 Championは、V12+2フェーズ電源設計、デジタルPWM を採用することでCPUへの適切な電力供給を行ないます。また、ゴールドコーティングを施した日本メーカー製導電性高分子コンデンサを採用しており、高い安定性と耐久性を持ち合わせています。

5本搭載するPCI Express x16スロットは全てPCI Express 3.0に対応しており、最大4枚のグラフィックカードを使用したNVIDIA SLIおよびAMD CrossFireXに対応します。

SATAおよびeSATA 6Gbpsを合計8ポート(SATA×6、eSATA×2)搭載しています。チップセット機能の2ポートの他に、Marvell 88SE9230コントローラーを追加ポート用に採用しています。このコントローラーは、SSDをHDDキャッシュにすることでHDDのパフォーマンスを引き上げるHyper Duo Plusテクノロジーに対応しています。

USB 3.0ポートは、背面に8ポート、また、フロント用ピンヘッダを2組搭載、合計で12ポート搭載しています。付属するUSB 3.0フロントパネルを利用するほかに、徐々に搭載製品が増えている、PCケースのUSB 3.0ケーブルの利用にも対応することができます。

サウンド機能には、Creative TechnologyのクアッドコアDSP、Sound Core3Dを採用し、他と一線を画したゲームサウンドを提供します。また、ヘッドセットアンプも合わせて搭載しています。

オーバークロッカー向けの機能として、ボードの主要箇所の電圧を、テスターを使って確認できるV-Probe、そして、CPU、メモリ、VGA、ストレージの異常を視覚的に示すPost Status Checkerを搭載しています。

ASRock社のFatal1tyモデルではおなじみの、USBマウスのポーリングレートを自由に変更できるUSBポートのFatal1ty Mouse Port、オリジナルデザインのUEFI(Unified Extensible Firmware Interface)のほかに、メモリ利用を最適化するXFast RAM、インターネットアプリケーションを快適に利用できる、XFast LAN 、USB速度を高速化するXFast USBといったASRock社独自の拡張機能を利用することができます。

<Fatal1ty X79 Championの主な特徴>
■Premium Gold Cap(2.5倍長寿命)、ゴールドコーティングを施した100%日本メーカー製導電性高分子コンデンサ採用。
■デジタルPWM採用、12+2電源フェーズデザイン。
■5本のPCIe x16スロットを搭載。全てがPCI Express 3.0をサポート。
■3D性能を引き上げるCrossFireXおよびSLIに対応。
■高速インターフェイスUSB 3.0を12ポート搭載。うち4ポートはフロントUSBポート。
■高速インターフェイスSATA/eSATA 6Gbpsを8ポート利用可能。
■マウスのポーリングレートを調整できるFatal1ty Mouse Port搭載。
■Creative Sond Core3Dをオンボード搭載。ゲームサウンドを臨場感豊かに再生。
■ヘッドセットアンプを搭載。インピーダンス250Ωのヘッドセットにも対応。
■3TB HDDもブートドライブにできる※BIOSに代わるインターフェイス、UEFIを採用。※Windows Vista/7 64bit版のみサポート
■オンボードでパワー、リセット、CMOSクリアの各スイッチを搭載。
■テスターを使って電圧をチェックできるV-Probeを搭載。
■搭載パーツの診断を視覚的に行うことができるPost Status Checkerを搭載。
■ASRock社独自の技術?機能を搭載。
?App Charger:USB機器の充電速度を40%向上。シャットダウン状態でも充電可能。
?ASRock AIWI:iPhoneやiPod Touchをゲームコントローラーに。傾けたりして体感的な操作が可能。
?ASRock HyperDuo Plus:SSDをHDDのキャッシュにしてHDDアクセスを高速化。
?ASRock OMG:インターネットアクセスや使用時間の制限を設定可能。
?Crashless BIOS:停電によるBIOSアップデート中の事故を防止。
?Dr. Debug:POST情報表示LEDを搭載。
?F-Stream:システムチューニング用オールインワンソフトウェア,ドラクエ10 RMT
?Good Night LED:休止状態時に不要と感じるならインジケーターLEDをOFFに設定。
?Instant Boot:Windowsをわずか4秒で起動。
?Instant Flash:煩わしいファイル検索をすることなく簡単にBIOS更新。
?Internet Flash:ASRockのサーバーから最新のUEFIファームウェアを取得。
?Multi SPEED Fan Control:ファン回転数を10段階に設定可能。
?SmartView:ブックマークや履歴、Facebookを管理しやすくするブラウザ拡張ソフト。
?UEFI System Brouser:ハードウェアのインストール状況をUEFI上でグラフィカルに確認。
?XFast LAN:インターネットアプリケーションの応答速度を向上。
?XFast RAM:メモリを有効活用させるユーティリティ。
?XFast USB:USB転送速度を大幅アップさせるユーティリティ。

<Fatal1ty X79 Championのスペック>
 TGS 2011の最終日となる2011年9月18日,セガブース内のステージにて,ニコニコ生放送の番組「ゲームクリエイター名越稔洋の生で乾杯!」(通称,なごなま)の公開生放送が行われた。「柧━博`ムショウ2011スペシャル」と題された今回は,会場内にも出展されていた「龍が如くスタジオ」の新作「クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編」()と「バイナリー ドメイン」( / )の話題中心で展開されたのだった。

名越稔洋氏
 番組が始まると,メイン出演者である名越稔洋氏は,「G」の文字がかたどられたトロフィーを手にステージに登場。放送開始の直前に「バイナリー ドメイン」が「日本ゲーム大賞 フューチャー部門」を受賞したとのことで,観客席からも大きな拍手で祝福されていた。


アメリカザリガニの柳原哲也さん(左)と平井善之(右)さん
 ちなみに普段のなごなまは,お笑いコンビ「ヒカリゴケ」の片山裕介さんが司会を務めているのだが,片山さんに急な仕事が入ったとのことで,先輩である「アメリカザリガニ」の柳原哲也さん平井善之さんが助っ人として出演することになった。助っ人とはいえ,2人は前々から名越氏と交流があり,では籠屋役として出演していたりもするのだ。


 さて,名越氏といえば,龍が如くスタジオの発足が記憶に新しいことだろう。これについて名越氏は,「2005年からチームで『龍が如く』を作っていますが,そのチームでやっていることが一つのブランドかなと思うので,こういう呼び方にさせていただいた」とスタジオ発足の経緯を説明してくれている。

 ゲームクリエイターのなかでもひときわ個性的なファッションで知られる名越氏がトップに立っているだけあり,「龍が如くスタジオ」のメンバー写真も非常にインパクトが強い。名越氏のファッションについて,柳原さんは,「今日,控え室からステージまで名越さんについて歩いてきましたけど,名越さんを見てみんな避けていきますからね。避けてからみんな『あ,名越さんや!』と言ってましたから」と証言する。
 こうした個性の強さについて,名越氏は,「僕らもゲーム業界の中で,いい意味で『らしくない』ところを目指してきたという経緯があるので,それがビジュアルとしても明確に出てきたらいいのかな」という。続けて,「龍が如くシリーズを開発してきたノウハウやマインドがいろいろな作品に応用できるんじゃないかと思ってます。『バイナリー ドメイン』はまさにその一例です」と名越氏は今後の展望をほのめかしていた。


 ここで話題は,今回のセガブースで出展されていた龍が如くスタジオの新作タイトルへ。「クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編」のPVが上映された。
 クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編のストーリーは,主人公の右京龍也には年下の仲間が数人おり,その仲間を通じて自分も成長していくといったものになっている。大筋だけ聞くと青春ドラマ風の物語となっているが,全編のシナリオも担当している名越氏は,「爽やかなものはあまり作らないので,僕らなりの伝え方でがんばりました」という。

 また,キャストや楽曲も,改めて紹介された。クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編では,主人公の右京龍也役に,ドラマ版「クロヒョウ」でも龍也を演じた俳優の斎藤 工さん,ミステリアスな男の野崎 亮役に要 潤さん,大阪弁で凄みをきかせる秋田靖人役に高知柹丹?/strong>,黒幕の鶴見 正役に大杉 漣さんがそれぞれ配されており,湘南乃風が楽曲を提供するとのことだ。
 クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編の発売時期は,今のところ「2012年春」としか明かされていない。これに対し,名越氏は,「『春』という言い方しかできないですけど,春に向けてお届けしますので,もうちょっとだけ待っていただけたら」と述べていた。


 続いて話題は,もう一つの出展タイトルであるバイナリー ドメインへ。こちらもまずPVが上映された。
 「龍が如く」シリーズや「クロヒョウ」シリーズとは大きく毛色の異なる作風の本作。名越氏は,「ちょっとルックスに『普通じゃないものが含まれてそうな雰囲気』があると思います」とコメントする。
 「ゲームは海外市場ばかりを意識して作るものではない」という考えから龍が如くシリーズを開発した名越氏だけに,「ワールドワイドに向けたら結局こういう作り方かよ」と言われないように工夫しているのだそうだ。例えば,モーションキャプチャーのアクターや,その現場を仕切るスタッフには外国人を起用しつつも,シナリオを作って演技を調整するのは日本人,といった布陣にしているとのこと。
 そのほかPVも,日本市場向けと海外市場向けとで内容を変えているそうで,「前向きな意味で,お互いのリージョン(地域)に向けた最適化を」と名越氏は説明する。

 なお,本作のキャストは,あえて統一を図るため龍が如くシリーズに何らかの形で関わってきた人達が大半を占めている。この点について名越氏は,「そういう攻め方もあるかなと思ったんですよね」という,DQ10 RMT

 バイナリー ドメインの発売日は,とおり,2012年2月16日となっている。ここで柳原さんと平井さんが「チョコレートよりもバイナリー」「もっと刺激的な,ビターゲーム!」「バレンタインよりバイナリー」と発売時期にちなんだフレーズを連発したため,名越氏も笑いをこらえきれずにいたのが印象的だった。

 バイナリードメインといえば,音声認識による入力システムが大きな特徴といえるだろう。その機能を存分に活用してもらうため,予約特典として先着10万名にオリジナルヘッドセットが付属することも。
 この音声認識システムは,戦闘時に味方NPCへ指示を出すだけではなく,ユニークな使い方もされるそうだ。例えば,味方の男性キャラクターから「あのお姉ちゃんのケツいいな」なんて話しかけられたとき,「うん,そうだな」と答えると男性キャラクターとの仲が深まるものの,逆に,その場にいる女性キャラクターには不快感を与えてしまうといった具合だ。

 ちなみに平井さんは,実際にバイナリー ドメインをプレイしたときに,女性キャラクターに向かって「好きだ」と連呼したらしい。すると,最初こそ「ありがとう」と言われたものの,敵銚膽椁蚶Rり広げながらも「好きだ」と言い続けたため,「何言ってるの,戦った後にしてよ!」と叱られ,男性キャラにも「気持ちが悪い」と言われてしまったそうだ。音声入力に対するキャラクターのレスポンスは大量に用意されているらしいので,いろいろと話しかけてみるというのも面白いかもしれない。

 そんなこんなで,番組が終盤にさしかかると,なごなまではお馴染みの「名越に生で聞け!」のコーナーが始まった。普段の放送ではニコニコ電話で賳枻蚴埭备钉堡皮い毪窕丐侠磮稣撙橘問を募ることに。

 大勢の観衆の前で賳枻工刖o張感のためか,最初の賳栒撙戏浅¥私工辘胜?strong class="bold2">「年はいくつですか?」
とまさかの賳枻蛎绞悉摔证膜堡俊!袱姾悉い沥悚Δ椤工攘丹螭磨氓偿撙膜膜猓绞悉?strong class="bold1">「46です」と真面目に回答。

 続く2問目は,「バイナリー ドメインにキャバクラはありますか?」というもの。これに対し,名越氏は,「正直に言うと,案はあったんです」と驚きの回答が飛び出した。続けて,「それに近……くもないけど,文化的なものをある程度フィーチャーして伝えなきゃいけないと思うので,そういうニュアンスが伝えられるものはあります」と意味深な回答をしていた。

 最後は「今日の服装は総額いくらですか?」という賳枴C绞悉峡嘈Δ筏膜模?strong class="bold1">「年なんで,けっこうお金をかける方なんですよ。アクセサリーを除けば,総額20?30万くらいじゃないですか」と回答。これには,観客席から驚きの声が聞こえてきた。

 以上で今回のなごなま公開生放送は終了になった。代打MCを務めたアメリカザリガニの2人は,後輩の片山さんからなごなまMCの座を奪おうとしている様子で,番組の最後まで名越氏にアプローチしていた。今後のなごなまがどうなるのかにも注目しつつも,発売が迫る「クロヒョウ2」と「バイナリー ドメイン」,そして「龍が如く5(仮)」も含め,龍が如くスタジオの活躍に注目したい。


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Bethesda Softworks,Xbox 360版「Quake 4」を欧米で2012年6月に低価格で再リリース 「マジカルビート」,

 Bethesda Softworksは,2005年に発売されたXbox 360版を廉価で再リリースすると公式ブログで発表した。欧米での発売は2012年6月19日で,価格は19.99ドルが予定されている。PC版については,すでにで,ドラゴンクエスト10 RMT,こちらの価格も19.99ドル。


 Quake 4は,id Softwareがのために開発したゲームエンジン「id Tech 4」を使い,などで知られるメーカー,Raven Softwareが制作したFPSだ。日本ではPC版のみが発売されているが,欧米ではXbox 360のローンチタイトルとしてもリリースされている。

 もっとも,ローンチタイトルとして多数のゲームが同時に発売されたこともあってか,あまりパッとしないまま埋もれてしまった印象が強い,ドラゴンクエスト10 RMT。GameStopなどの中古コーナーでは,ケースやマニュアルもない状態のものが,5ドルほどで売られているのをたまに見る。また,2009年にid SoftwareがZeniMax Mediaに買収されたことから,公式サイトも消滅してしまった。

 今回の再リリースの目的は,そのように流通が少なくなった新品を補うために行うと説明されている。しかし,ファンとしては,この時期にQuake 4を再販売する理由がほかに何かあるのかもしれない,という気持ちにもなってくる。id Softwareが現在「DOOM 4」を開発しているのは間違いない話だし,でお伝えしたように,5月にはについてのなんらかの発表があるという。2012年のid Softwareは,ちょっと気にしていたほうがいいかもしれない。
配信元アークシステムワークス配信日2012/06/28

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



 アークシステムワークス株式会社(本社:神奈川県横浜市、代表取締役:木戸岡稔、以下アークシステムワークス)は、好評稼働中の新作アーケードゲーム『マジカルビート』の“タイムリリースキャラクター&BGM 第3弾”の追加をお知らせ致します。


■公式サイト情報
■アークシステムワークス 公式サイト


■『マジカルビート』公式サイト


■アーケードゲーム『マジカルビート』隠しキャラクター第3弾が本日追加!
3つひと組のL字型ブロック"ビートン"を、BGMのビートに合わせて落下し、同じ色のビートンをつなげては消していく新感覚のオチモノ系ビートアクション、『マジカルビート』。

本日より隠しキャラクター第3弾として、ハイスピード2D対戦格闘アクション『BLAZBLUE』シリーズから、ジン、ハザマ、レイチェル、カルルという“取扱注意!!デンジャラスキャラセット”が登場致します。もちろん今回も、キャラクターごとのBGMが追加されているので、『BLAZBLUE』のBMGでビートを刻もう!

また、追加キャラの配信に伴って可愛いTwitterアイコンも公開されています。マジカルビートファン&BLAZBLUEファンは自分のtwitterアイコンにするのは如何でしょうか?

本日よりダウンロード可能。オリジナルtwitter アイコン。



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2013年3月1日星期五

[E3 2012]「Quantum Conundrum」は次元を操作して解法を探し出すパズルアクション。キモとなるゲームシ

。ほかにも,前方に投げた物体の上にのろのろを使って飛び乗ったあと,さかさまと通常次元の切り替えを繰り返し,上下に“落下”しつつ,最初に投げたときの勢いで前進していくという芸当も見られるなど,組み合わせによっていろいろなアクションができそうである。  Portalとの違いを感じるもう一つの要素は,ビジュアル面のデザインだ。本作にはポップでカジュアルなグラフィックスが採用されているので,また違った雰囲気を感じられる。今回,本作のコンセプトアーティストを勤めたSccot Wade氏にいくつか賳枻颏工霗C会が得られたので,以下に掲載しておこう。 :  Sccotさんは本作のアート面を担当したとのことですが,ポップなデザインのビジュアルは,どういった理由で採用したのでしょうか。 Sccot氏:  ポップなアートにしたのは,世界観や4つの次元を切り替えるシステムに合わせたかったからです。ふわふわやのろのろな次元というと,シリアスなアートよりも可愛げがある雰囲気のほうが似合うと思ったんです。 :  というと,本作はビジュアル面より先に,ゲームシステムなどが決められてスタートした企画なんですか,ドラゴンクエスト10 RMT? Sccot氏:  そうですね。次元の設定は最初のコンセプト段階で決まっていました。細かなゲームデザインでは,一人称視点にするか三人称視点にするかなどで議論はありましたが,プレイヤーの没入感などを考えて,一人称に決まったという経緯があります。 :  「一人称のパズルアクション」という点では,Kim Swiftさんが関わっていることもありますし,どうしてもPortalと比べられてしまうのではないかと思います。Portalとの差別化を図ろう,といった議論はありませんでしたか? Sccot氏:  もちろん,私達もPortalと比べられるのは理解していますし,それを不安にも思っていました。一人称のパズルアクションというジャンルで成功した作品はPortalしかないので,そこは仕方がありません。  しかし,実際にプレイしてみると,まったく違う感覚になることがご理解いただける作品に仕上がっているんですよ。 :  Scottさんは,どういった点がそのポイントになっているとお考えですか? Sccot氏:  一番大きなものは,次元操作の仕組みです,ドラクエ10 RMT。これを使うとマップ全体の性伽粴荬藟浃铯盲皮筏蓼Δ韦牵蕙氓兹澶螇浠蚩激à匹靴亥毪蚪猡い皮い胜堡欷肖胜辘蓼护蟆
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